新しいRPGは、ウィッチャーがペルソナに出会うようなものです
Rebel WolvesがデビューRPGの映画の予告編を発表します。 The Blood of Dawnwalker
Rebel Wolvesの元CD Projekt Red Developersは、非常に期待されているデビューゲーム The Blood of Dawnwalker の映画「トレーラー」にファンを扱いました。トレーラーは、主に事前にレンダリングされていますが、簡単なゲームプレイを垣間見ると、 The Witcher を連想させる暗いファンタジーのオープンワールドRPGを紹介しますが、ユニークなひねりがあります。
2024年1月に最初にDawnwalkerとして発表されたDawnwalkerのBlood of Dawnwalker*は、衝撃的な選択を伴う物語主導のRPGとして説明されました。 1年後、Rebel WolvesとBandai Namcoは、2025年1月13日に拡張映画の予告編(4分半以上)を発表しました。予告編は、ゲームのゲームでドーンウォーカー(本質的に強力な吸血鬼)になる主人公のコーエンを紹介します。最初。世界、その生き物、およびドーンウォーカー自体が鮮明に描かれています。
awitcher - apersonatwist with squeworld
ゲームの暗いファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、モンスターに満ちたオープンワールドは、すぐに ウィッチャー シリーズを呼び起こします。キャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要です」は、この類似性をさらに強調しています。 The Witcher 3:Wild Hunt の「Blood and Wine」のファンは、その吸血鬼の要素と挑戦的な決定を伴う、その前提を説得力があると思うでしょう。 Coen's Journeyは、プレイヤーがドーンウォーカーの力を受け入れて家族を救うか、人類にしがみついているかを選択することを可能にします。
ただし、 Dawnwalker の血は、 ペルソナ スタイルの時間管理力学を組み込むことにより、それ自体を区別します。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーにアクションに優先順位を付けることを強制します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明しているように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間をどのように費やすかを決めます。」 1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であるこの「物語のサンドボックス」アプローチは、再生可能性とユニークな体験を促進するように設計されています。
開発とリリース
現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中に、 Blood of Dawnwalker は3部作の最初の分割払いとして計画されています。 Bandai Namcoが発行したこのゲームは、AAA予算を誇り、2022年に開発を開始しました。リリース日は未発表のままですが、2025年夏にゲームプレイが公開された2027年のリリースはもっともらしいと思われます。