Sony PS5 ユーザーが PC に奪われるリスクに関するコメント
ソニーの PC 移植戦略: PS5 ユーザー損失の懸念なし
同社関係者によると、ソニーはプレイステーション 5(PS5)ユーザーをPCゲームに奪われることを懸念していないという。 この声明は、ソニーの拡大する PC パブリッシング戦略に関する広範な議論の中で出されました。
2020 年以降、ソニーは Horizon Zero Dawn を皮切りに、PC 上でファーストパーティ タイトルを段階的にリリースしてきました。この取り組みは、2021 年に有名な PC 移植スタジオである Nixxes Software を買収してから加速しました。
PC で PlayStation 限定作品をリリースするとリーチと収益が広がりますが、理論的には PS5 独自の販売提案が弱まります。 しかし、ソニーの代表者は最近、これは重大なリスクではないと投資家を安心させた。 この関係者は、ユーザーの PC への移行は観察されておらず、現時点ではそれを大きな脅威とはみなしていないと述べました。
PC への移植にもかかわらず、PS5 の販売は好調を維持
この自信はPS5の販売数によって裏付けられています。 2024年11月の時点で、PS5の販売台数は6,550万台となっており、最初の4年間のPS4の販売台数(約7,300万台)とほぼ同じだ。 このわずかな違いは、PC ポートとの競合ではなく、パンデミック中の PS5 サプライ チェーンの問題に主に起因しています。 世代を超えて売上が維持されているということは、PC のリリースが PS5 の魅力に大きな影響を与えていないことを示唆しています。
ソニーの PC ポートへの取り組みは継続しているだけでなく、さらに強化されています。 2024年に十時裕樹社長は、PS5とPCのリリース間のタイムラグの短縮を目指し、より「積極的な」アプローチを発表した。 PS5 のデビューからわずか 15 か月後、1 月 30 日に PC で発売される Marvel's Spider-Man 2 は、この戦略を体現しています。 これは、スパイダーマン: マイルズ モラレスの 2 年以上の独占期間と比較すると、大幅な削減です。
スパイダーマン 2 を超えて、FINAL FANTASY VII Rebirth が 1 月 23 日に Steam に登場します。 グランツーリスモ 7、Rise of the Ronin、Stellar Blade、Demon's Souls など、他にもいくつかの注目を集める PS5 独占タイトルが PC 向けに未発表のままです。 リメイク。