ニュース v3.0 Anime Vanguards UpdateはLobby更新、ポータルゲームプレイを発表します

v3.0 Anime Vanguards UpdateはLobby更新、ポータルゲームプレイを発表します

著者 : Oliver アップデート : Feb 12,2025

Anime Vanguards 'Winter Update3.0:新しいコンテンツの雪の雪崩

Roblox開発者のKitawariは、アニメVanguards Winter Update 3.0を解き放ちました。これは、タワーディフェンスゲームに大きな変化をもたらす大きなオーバーホールです。 このアップデートは、単なるマイナーな修正の突風ではありません。それは長持ちする楽しさのために設計された新しいコンテンツの吹雪です。

最も印象的な変更は、完全に再設計されたロビーであり、アニメ愛好家にはるかに広く視覚的に魅力的な出発点を提供します。 この改良には、リマスターされたユーザーインターフェイス(UI)、特に合理化され、改善されたステージ選択UIが含まれます。 Kitawariがパッチノートで説明しているように、以前のロビーはあまりにもamp屈で、「10倍の印象的」と呼ばれる新しいロビーの作成を促し、設定でアクセスできるカスタマイズ可能な昼夜のサイクルを特徴としています。

アニメヴァンガードウィンターアップデート3.0は、改良されたロビー、12の新しいユニットなどを紹介します。

キーの追加には、新しいゲームモード「ポータル」が含まれ、プレイヤーが冬のユニットとスキンを活用して報酬を強化するよう奨励しています。 サンドボックスモードは、戦略を使用した無制限の実験を可能にします。 このアップデートでは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、および更新されたリーダーボードの報酬を通じて入手可能な12の新しいユニットも導入されています。
Life-of Lifeの改善には、スムーズなユニット配置、専用のタブに表示される進化クエスト、スキンや馴染みのあるウィンドウに追加された検索バー、および視覚をターゲットとするユニットの改善が含まれます。

このアップデートは、アニメ

ダンダダン

に触発された11月の更新に続き、昨年1月のゲームの発売以来の進行中のコンテンツの追加に対するKitawariのコミットメントを紹介します。アクティブコードを含む詳細については、

このリンク

をご覧ください。 以下は完全なパッチノートです: アニメヴァンガードウィンターアップデート3.0パッチノート

新機能:

12の新しいユニット:

新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に分配されました。 特定のユニットを以下にリストします。
  • 新しいゲームモード:ポータル:

    ユニークなメカニズムと階層化された報酬を備えています。冬のユニットとスキンを使用すると、報酬が高まります。新しいエレメンタルインタラクションシステムは、戦略的な深さを追加します。
  • 新しいゲームモード:サンドボックスモード:

    戦略テスト用の無制限のリソースとカスタマイズを提供します。
  • ボスイベントRERUN: Blood-Red Commander IGROSイベントが戻ってきて、毎週ボスイベントのサイクリングを行います。

  • ロビーとUIの改良:カスタマイズ可能な昼夜サイクルを備えた、かなり大きく、より視覚的に魅力的なロビー。 ステージ選択UIも改善されています。

  • ユニットXP融合:不要なユニットを融合して他の人をレベルアップします。

  • 冬の旗と通貨:ポータルで冬の通貨を獲得して、ユニットと皮を召喚するか、冬の店でそれを使ってください。

  • リーダーボードユニット:リーダーボードの報酬として2つの新しい排他的ユニットが利用可能です。

  • バトルパスリセット: 2つの排他的ユニットを含む多数の報酬を備えた完全にリフレッシュされたバトルパス。

  • トーナメントタイトル:トーナメントトーナメントプレーヤーに授与されたユニークなタイトル。

  • コレクションマイルストーン:さまざまな希少性の単位を収集するための報酬を獲得します。

  • 敵のインデックスマイルストーン:敵インデックスに敵を文書化するための報酬。

  • トロフィーエクスチェンジショップ:エレンジトロフィーを感情と交換します。

  • Spectate Mode Options:視点を視聴するときの複数の表示オプション。

  • 健康在庫:基本医療システムは在庫システムに変更されます。

  • 隠されたゲートウェイ: Worldlinesの床50報酬を介してアクセスできる新しい課題。

  • ゲーム内の更新ログ:更新の詳細を見るゲーム内。

  • 新しいユニットフィルター:損傷、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。

変化と生活の質の改善:

    アニメーションの改善、スムーズなユニット配置、追加の検索バー、UI要素の強化、およびその他のさまざまな最適化。

バグ修正:

    ユニット、能力、UI、およびゲームプレイメカニクスに関する問題に対処する多数のバグ修正。 (特定のバグ修正は、元のパッチノートにリストされています。)
新しいユニットと詳細なバグ修正の完全なリストは、元のパッチノートに記載されています。