ビデオゲームソングがSpotifyで1億回のストリーミングを突破
Doom の「BFG ディビジョン」が Spotify のマイルストーンに到達、フランチャイズの永続的な影響を強調
2016 年の Doom リブート版に収録された作曲家ミック・ゴードンの「BFG Division」は、Spotify で 1 億回のストリーミングという驚くべき偉業を達成しました。この重要なマイルストーンは、トラックの人気だけでなく、Doom シリーズの不朽の遺産とその象徴的なメタルを注入したサウンドトラックにもハイライトを当てます。
Doom シリーズはゲームの歴史の中で重要な位置を占めています。 オリジナルのゲームは 90 年代に一人称シューティング ゲームのジャンルに革命をもたらし、その特徴的な要素の多くを確立しました。 その継続的な成功は主に、そのペースの速いゲームプレイと、ゲーマーだけでなくそれ以外の人々の共感を呼んだ独特のヘヴィメタル サウンドトラックによるものです。
2016 年の Doom リブートに対する Mick Gordon の貢献により、この伝統は確固たるものとなりました。 「BFG Division」のSpotifyストリーミング数が1億回を突破したことを祝う彼のツイートは、この曲のインパクトを強調しています。
サウンドトラックのストリーミングの成功はフランチャイズの持続的な力を反映しています
Doom におけるゴードンの作品には、ゲームの激しいアクションを完璧に補完する思い出に残るヘヴィメタル トラックが多数含まれています。 彼の関与は Doom Eternal にも継続され、シリーズの特徴的なサウンドがさらに充実しました。
ゴードンの作曲的才能はドゥームを超えています。 彼は、Bethesda の Wolfenstein 2: The New Colossus (id Software 開発) や Gearbox と 2K の Borderlands 3 など、他の著名な一人称シューティング ゲームにも貢献しています。
ただし、ゴードンは今後の Doom: The Dark Ages では作曲をしません。 彼は決断の理由として、『ドゥーム・エターナル』でのクリエイティブな違いと制作上の課題を挙げ、最終製品の品質が彼の基準を満たしていないことへの懸念を表明した。