WOWは、新しい課題と報酬で古典的な襲撃を改良します
World of Warcraftパッチ11.1:強化された襲撃体験
World of Warcraftの今後のパッチ11.1は、襲撃体験に革命を起こすことを目的としており、楽しさの増加とやりがいのあるゲームプレイに焦点を当てています。 主な機能には、革新的なギャラギオロイヤルティシステム、新しい襲撃の追加 - ロレンホールの解放 - のオーバーホールされた報酬構造が含まれます。
ギャラギオロイヤルティシステムは、ローレンホール襲撃の解放の参加者にユニークな報酬構造を導入しています。 従来の戦利品ドロップの代わりに、プレイヤーは強力な戦闘バフ(損傷と癒しの増加)を獲得し、オークションハウスやクラフトステーションなどの便利な救済用アメニティへのアクセス、消耗品の使用を加速します。 例外的な報酬には、フリーアウンチルーンと、襲撃セクションスキップやポータル作成などのゲームを変える能力が含まれます。このシステムは、Molten CoreやAhn'Qirajなどの古いダンジョンに見られる同様のメカニズムに基づいていますが、深さを大幅に強化することを約束します。 データマイナーは、Shadowlandsのディナールを連想させる新しい救済通貨を提案し、希望する戦利品がドロップしない場合、プレイヤーがRAIDアイテムを購入できるようにします。
襲撃の改善を超えて、パッチ11.1は、ユニークな課題と専用のトラバーサル車両を備えた新しいアンダーマインロケーションを導入します。 ゴブリンカルテルを中心とした魅力的なクエストと拡張を期待してください来年初め、パッチ11.1のテストが開始されます。 Blizzardは、20年にわたってWOWプレイヤーに影響を与えてきた長年の問題に対処することを目指しています。