発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影
2025年1月は、ビデオゲーム業界にとって比較的静かな月であることを証明し、今年の初めによく見られる典型的な小康状態を反映しています。 Call of Dutyによって通常のように支配された上位20の販売チャートをクラックした新しいリリースは1つだけでした。しかし、潜在的なカムバックストーリーが登場しました:ファイナルファンタジーVII:再生。
2024年2月に最初にリリースされたRebirthは、Circanaの米国の販売チャートで2位でデビューしましたが、そのパフォーマンスは後に減少し、17番で年を終えました。 Square Enixは、ゲームが販売の期待に達していないことを確認し、不確実性をさらに高めました。
ゲームの最初のPS5独占性は、マルチプラットフォームリリースと比較して、売上の低下に貢献する可能性が高いと思われます。しかし、2025年1月は重要な転換点を示しました。 Steamでのリリースにより、 Final Fantasy VII:RebirthはCircana Chartsで3位に急増しました。これは、12月の56のランキングから劇的な飛躍です。ファイナルファンタジーVII:Remake&Rebirth Twin Packも大幅に上昇し、265から16に移動しました。
CircanaのアナリストMat Piscatellaは、ゲームの「素晴らしい」蒸気発売を強調しました。これは、ドルの売り上げに基づいて、米国市場で1月25日に終了する週のベストセラーゲームであると述べています。ツインパックも同じ期間に3位にランクされました。これらの数値は米国固有ですが、他の地域で同様のパフォーマンスを示唆しているため、Square Enixが将来のリリース戦略を再考するよう促す可能性があります。ピスカテラは、蒸気リリースの影響についてコメントし、「純粋に消費者の対応を見て、それは蒸気で非常に良い打ち上げ月でした。この発売は、この時点でリリースされることを示すさらに別のベンチマークを提供します。スクエアエニックスの公式の対応は、5月の次の収益コールで予想されます。
チャートの他の場所では、 Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25がトップポジションを維持しました。トップ20の唯一の新しいエントリは、ドンキーコングカントリー:ニンテンドースイッチのリターンであり、任天堂は物理的な販売に基づいて8位に達し、任天堂はデジタル販売データを公開していないためです。また、 2つのトップ20に顕著なリターンを獲得しました。これは、進行中のプロモーションと安定した販売に起因して、おそらく3月のヘーゼライトスタジオのスプリットフィクションのリリースにリンクされている可能性があります。
2025年1月には、追跡期間が短いため(5週間対5週間)、前年と比較して、ゲーム全体の支出が減少しました。全体的な支出は15%減少して45億ドルで、アクセサリー、コンテンツ、ハードウェア支出も前年比の大幅な減少を経験しています。全体的な景気後退にもかかわらず、PS5はベストセラーのハードウェアプラットフォームのままでした。
2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲーム(ドルの売り上げに基づく):
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。