XboxハンドヘルドはStemosと競争するように見えます
MicrosoftのXbox戦略:ハンドヘルドゲームへのPCファーストアプローチ
マイクロソフトの「次世代」の副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、XboxとWindowsの最良の機能をPCとハンドヘルドデバイスに統合するという同社の野心的な計画を概説しました。 CES 2025で明らかにされたこの戦略は、ハンドヘルド市場に拡大する前にPC中心のアプローチを優先します。
ロナルドは、Xboxのイノベーションをより広範なWindowsエコシステムにもたらすという目標を強調し、特にコントローラーのサポートと全体的なユーザーエクスペリエンスに関して、ハンドヘルドゲームスペースのWindowsが直面する現在の課題を認めました。 彼は、XboxのオペレーティングシステムがWindowsに構築されているという固有の利点を強調し、PCとハンドヘルドにコンソール機能をシームレスに移行できるようにしました。 彼が強調した焦点は、プレイヤーとゲームライブラリを中心としたプレミアムゲームエクスペリエンスを作成し、従来のWindowsデスクトップエクスペリエンスを超えて移動することです。
ハンドヘルドゲーム市場は急速に進化しています。 Lenovoの最近のSteamos搭載のLegion Go Sの発表、およびNintendo Switch 2の噂は、増加する競争を強調しています。 Microsoftの成功は、任天堂やValveなどの確立されたプレイヤーに匹敵する魅力的なハンドヘルドエクスペリエンスを迅速に提供する能力にかかっています。 来年は、この急成長する市場で効果的に競争するマイクロソフトの能力を決定する上で重要です。