新しいRPGプロジェクトのために雇用されているXenoBlade開発者
モノリスソフトに新しいRPGアドベンチャーに乗り出します:野心的なオープンワールドプロジェクトの採用
最愛のXenoblade Chroniclesシリーズの背後にある有名な開発者であるMonolith Softは、「新しいRPG」の発表で新鮮な地平線に照準を合わせています。このエキサイティングなニュースは、シリーズのゼネラルディレクターである高橋氏以外に、公式ウェブサイトのメッセージを通じて共有されました。ゲーム業界が進化するにつれて、モノリスも柔らかくなり、彼らは今やこの野心的な旅に参加する才能を積極的に求めています。
Tetsuya Takahashiは「新しいRPG」の才能を求めています
彼のメッセージの中で、高橋は、ゲームの状況内の動的な変化と、それに応じて開発戦略を適応させるためのモノリスソフトの必要性を強調しました。新しいRPGは、特にキャラクター、クエスト、物語が深く織り込まれている広大なオープンワールド環境を作成する上で、ユニークな課題を提起します。これに取り組むために、スタジオは生産効率を向上させようとしており、現在、資産の作成からリーダーシップの地位に至るまで、8つの重要な役割を募集しています。
高橋は、技術的なスキルは不可欠ですが、モノリスソフトの核となるミッションは引き続きプレイヤーの楽しさであることを強調しました。スタジオは、熟練しただけでなく、ゲームの喜びに貢献することに情熱を傾ける個人に熱心です。
ファンは2017年のアクションゲームに何が起こったのだろうと思います
モノリス・ソフトが新しい領土に挑戦したのはこれが初めてではありません。 2017年に、彼らは伝統的なスタイルから脱却することを約束したアクションゲームの採用を発表しました。幻想的な環境にある騎士と犬をフィーチャーした興味深いコンセプトアートが発表されましたが、それ以来、プロジェクトの詳細は不足しています。
モノリスソフトは、常に広大で革新的なゲームを作成する最前線にいます。 Xenoblade Chroniclesシリーズでの彼らの仕事は、ハードウェアをその限界に押し上げる能力と、ゼルダの伝説への貢献を紹介しています。
2017年のアクションゲームと新しく発表されたRPGとの関係は不明のままです。アクションゲームのオリジナルの募集ページは、スタジオのウェブサイトから削除されましたが、これはキャンセルを確認するものではありません。プロジェクトが一時停止されたか、将来のリリースのために作り直されている可能性があります。
新しいRPGの詳細はまだラップされていますが、ファン間の期待は明白です。モノリスソフトの実績を考えると、多くの人はこれがこれまでで最も野心的なプロジェクトになる可能性があると推測しています。一部の愛好家は、任天堂スイッチの後継者の潜在的な後継者の打ち上げタイトルである可能性さえ示唆しています。
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