킹덤 하트 4가 시리즈를 리부트합니다
Kingdom Hearts의 제작자 노무라 테츠야는 최근 다가오는 네 번째 메인라인 시리즈를 통해 시리즈의 중추적인 변화를 암시했습니다. 이 기사에서는 이 중요한 새 장에 대한 그의 폭로를 자세히 설명합니다.
노무라, 킹덤 하츠 4 시리즈 결말 암시
Kingdom Hearts 4: Nomura에 따르면 스토리 재설정
제작자 테츠야 노무라(Tetsuya Nomura)와의 최근 인터뷰에 따르면 킹덤 하츠(Kingdom Hearts)의 미래는 매혹적이고 잠재적으로 결정적일 것으로 보입니다. 킹덤 하츠 4에 대한 기대가 높은데, 노무라의 발언은 프랜차이즈에 중요한 전환점이 될 것임을 시사합니다.
Young Jump(KH13 번역)와의 인터뷰에서 Nomura는 Kingdom Hearts 4가 "결론으로 이어지는 이야기가 되도록" 설계되었다고 밝혔습니다. 시리즈의 끝을 명시적으로 확인하지는 않지만 이는 마지막 이야기의 시작을 암시합니다. 이 게임은 이전 스토리의 익숙함에 관계없이 신규 플레이어와 베테랑 플레이어 모두가 접근할 수 있는 새로운 이야기인 "Lost Master Arc"를 시작합니다.
노무라는 킹덤 하츠 III의 엔딩을 언급하며 설명했습니다. "킹덤 하츠 III의 엔딩이 어떻게 진행되는지 기억한다면 소라가 어떤 방식으로든 스토리를 '리셋'하고 있기 때문에 그렇게 끝나는 것을 이해할 수 있을 것입니다."라고 덧붙였습니다. 그래서 킹덤 하츠 IV는 이전보다 더 쉽게 접할 수 있을 것 같아요. 시리즈가 마음에 들면 '이거다'라는 느낌이 들 수도 있겠지만, 가능한 한 많은 신규 플레이어가 플레이했으면 좋겠습니다. 입니다."
메인 스토리의 잠재적 결론을 암시하는 동시에 시리즈의 예상치 못한 반전의 역사를 기억하는 것이 중요합니다. 겉보기에 확정적인 결말은 해석이나 향후 스핀오프를 허용할 수 있습니다. 시리즈의 광범위한 출연진은 특히 Nomura가 Kingdom Hearts 세계에 합류하는 새로운 작가를 확인하면서 개별 캐릭터 중심 모험의 기회를 제공합니다.
노무라는 영 점프에게 "킹덤 하츠 미싱 링크와 킹덤 하츠 IV 모두 속편보다는 새로운 타이틀에 더 중점을 두고 제작되었습니다"라고 프랜차이즈에 새로운 작가를 포함시키는 것에 대해 설명했습니다. 새로운 실험으로, 시나리오 집필에 참여하기 전까지 킹덤 하츠 시리즈에 참여하지 않은 스태프도 있었습니다. 물론 최종적으로 편집을 하겠지만, 그런 작품으로 자리잡을 수는 없을 것 같아요. 될 필요가 '킹덤하츠' 시리즈에 한 번도 참여하지 않은 작가가 새로운 기반을 만들어가고 있다는 의미에서다."
이 신선하고 창의적인 목소리의 주입은 흥미롭고 사랑받는 요소를 유지하면서 내러티브에 활력을 불어넣을 가능성이 있습니다. 새로운 관점은 또한 Disney와 Square Enix 협력 내에서 혁신적인 게임플레이와 미개척 영역을 소개할 수도 있습니다.
그러나 노무라 자신의 미래가 변수다. 그는 "이것이 꿈이 아니라면 은퇴까지 몇 년밖에 남지 않았는데, 은퇴할 것인가, 시리즈를 끝낼 것인가"라는 질문을 던지며 몇 년 내 은퇴를 고려하고 있음을 시사했다. 먼저?"
새로운 아크, 새로운 시작
2022년 4월 발표된 킹덤 하츠 4는 현재 개발 중입니다. 게임의 초기 예고편은 "Lost Master Arc"의 시작을 보여주었습니다. 자세한 내용은 아직 부족하지만 예고편에서는 2022년 Famitsu 인터뷰에서 노무라가 우리와 유사한 대체 현실로 묘사한 세계인 Quadratum에서 소라가 깨어나는 모습을 보여줍니다.
노무라 설명(VGC 번역): "각각의 관점에서 우리의 인식은 변합니다. 소라의 관점에서 보면 Quadratum은 지하 세계, 현실과 다른 허구의 세계입니다. 그러나 주민들의 관점에서 보면 콰드라툼 쪽, 콰드라툼의 세계는 현실이고, 소라 일행이 있던 세계는 이면, 허구의 세계이다."
노무라의 Young Jump 인터뷰에 따르면, 도쿄에서 영감을 받은 이 꿈같은 세계는 완전히 새로운 것은 아닙니다. 그는 첫 번째 게임 개발 중에 그것을 구상했습니다.
이전 타이틀의 기발한 디즈니 세계와 달리 Quadratum은 더욱 현실적인 설정을 제공합니다. 이는 향상된 시각적 충실도와 함께 디즈니 세계의 수를 줄이는 결과를 가져왔습니다.
Nomura는 2022년 GameInformer에 다음과 같이 말했습니다. "Kingdom Hearts IV와 관련하여 플레이어는 확실히 디즈니 세계를 몇 군데 보게 될 것입니다. 새로운 타이틀이 나올 때마다 사양이 크게 향상되었으며 우리가 할 수 있는 일이 훨씬 더 많아졌습니다. 그래픽 측면에서 볼 때 우리가 만들 수 있는 세계의 수는 다소 제한되어 있습니다. 현재로서는 어떻게 접근할지 고려 중이지만 Kingdom Hearts에는 디즈니 세계가 있을 것입니다. IV."
디즈니 세계의 수가 줄어든 것은 변화이지만 간소화하면 내러티브에 더 집중할 수 있어 때로는 플레이어에게 어려움을 주었던 복잡성을 잠재적으로 완화할 수 있습니다.
Kingdom Hearts 4가 시리즈를 마무리하든 새로운 시대를 열든 관계없이 소라와 그의 동료들에게 중요한 순간을 약속합니다. 많은 팬들에게 노무라 감독의 정점은 20년에 걸친 이야기의 서사적 결론이 될 것입니다.
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