Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 -Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike Deck Builder
신 메가미 텐시이 (Shin Megami Tensei), 페르소나 (Persona), 데블 소환사 시리즈 (Devil Summoner Series)의 상징적 인 디자이너 인 카즈마 카네 코 (Kazuma Kaneko)는 Tsukuyomi : The Divine Hunter 라는 스릴 넘치는 새로운 프로젝트로 돌아 왔습니다. Colopl이 개발 한이 Roguelike Deck-Building Game은 PC, iOS 및 Android에서 사용할 수 있으며 Kaneko의 대표적인 어두운 신화 스타일을 전략적 카드 기반 전투와 병합합니다.
도쿄 베이의 미래의 풍경에 세워진 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 내에서 펼쳐져 있으며, 우뚝 솟은 고층 건물은 봉인 된 전장으로 변모했습니다. 이 신비한 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 츠쿠요미 (Tsukuyomi)로 알려진 엘리트 국방군의 일원으로서 당신은 엄청난 목표를 제거하기 위해 최상층에 도달하는 임무를 맡고 있습니다.
Kaneko의 이전 작품의 팬들은 게임의 설정을 인식 할 것입니다.이 게임의 설정은 도시 붕괴와 초자연적 인 공포와 어리 석고 긴장된 분위기를 조성합니다. 신화와 사이버 펑크 테마의 융합은 Tsukuyomi : The Divine Hunter가 올해 말에 시작될 때 독특한 게임 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
Roguelike 카드 게임 인 Tsukuyomi : Divine Hunter는 플레이어에게 끊임없이 변화하는 던전을 탐색하면서 강력한 능력의 갑판을 건설하도록 도전합니다. 각 달리기는 다른 카드, 던전 레이아웃 및 적의 만남에 대한 새로운 경험을 제공합니다.
Tsukuyomi의 전투 : 신성한 사냥꾼은 빠르게 진행되고 턴 기반으로 플레이어가 전략적 결정을 내릴 필요가 있습니다. 각 턴은 하나의 행동 만 허용하며, 이는 공격 또는 방어 이동 일 수 있습니다. 빠른 사고와 정확한 의사 결정은 성공에 중요합니다.
던전 내 탐험에는 분기 경로와 여행을 형성하는 중요한 선택이 있습니다. 각 결정은 지속적인 결과를 초래하여 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 따라 실패는 가혹합니다. 싸움을 시작한다는 것은 처음부터 시작하여 신중한 계획의 중요성을 강조합니다.
쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 아래로 선호하는 링크를 클릭하여 기대하고 사전 등록하여 예상되는이 게임을 놓치지 않도록하십시오.
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