Rumah Berita S.T.A.L.K.E.R. 2: Senjata Muktamad Didedahkan

S.T.A.L.K.E.R. 2: Senjata Muktamad Didedahkan

Pengarang : Aaliyah Kemas kini : Jan 09,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weaponry: Panduan Komprehensif

Senjata adalah penting untuk kelangsungan hidup dan penerokaan di Zon Pengecualian Chernobyl berbahaya S.T.A.L.K.E.R. 2. Panduan ini memperincikan senjata yang pelbagai, daripada senjata api klasik hingga eksperimen, yang diperlukan untuk memerangi mutan dan ancaman lain. Kami akan memeriksa sifat dan keberkesanan setiap senjata dalam tetapan pasca apokaliptik permainan.

Jadual Kandungan

  • Mengenai Senjata di S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Meja Senjata: S.T.A.L.K.E.R. 2
    • AKM-74S
    • AKM-74U
    • APSB
    • AR416
    • SEBAGAI Lavina
    • Binatang
    • Boomstick
    • Buket S-2
    • Clusterfuck
    • Pejuang
    • Deadeye
    • Memutuskan
    • Dnipro
    • Lemas
    • EM-1
    • Menggalakkan
    • Bom Tangan F-1
    • Fora-221
    • Gambit
    • Samseng
    • Senapang Gauss
    • Pelahap
    • GP37
    • Grom S-14
    • Grom S-15
    • Integral-A
    • Kharod
    • Labyrinth IV
    • Lynx
    • RPG-7U
    • Zubr-19

Mengenai Senjata di S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. Sistem senjata 2 menawarkan pelbagai jenis senjata api, masing-masing dengan statistik dan keupayaan yang unik. Penyesuaian meluas membolehkan pemain menyesuaikan senjata mengikut gaya permainan pilihan mereka. Pemilihan termasuk senapang serangan tradisional dan senapang penembak tepat, bersama-sama senjata eksperimen yang dibangunkan dalam kemudahan tentera rahsia.

Setiap senjata mempunyai ciri yang berbeza—ketepatan, kerosakan, kelajuan muat semula dan jarak. Pemilihan peluru dan pengubahsuaian senjata adalah elemen permainan utama. Bahagian berikut memperincikan setiap model senjata dan ciri-cirinya untuk membantu dalam memilih senjata optimum untuk pengembaraan Zon Chernobyl anda.

Meja Senjata: S.T.A.L.K.E.R. 2

AKM-74S

AKM 74SImej: game8.co

  • Kerosakan: 1.2
  • Penembusan: 1.1
  • Kadar Kebakaran: 4.9
  • Julat: 1.9
  • Ketepatan: 2.7

Senjata jarak sederhana yang boleh dipercayai. Kerosakan dan penembusannya yang sederhana menjadikannya serba boleh. Ditemui sebagai rampasan daripada musuh manusia, lebih biasa berhampiran Sfera.

AKM-74U

AKM 74UImej: game8.co

  • Kerosakan: 1.0
  • Penembusan: 1.1
  • Kadar Kebakaran: 4.92
  • Julat: 1.2
  • Ketepatan: 2.5

Senapang serangan padat sesuai untuk pertempuran jarak dekat dengan jarak sederhana kerana kadar tembakannya yang tinggi. Kerap digunakan oleh musuh dan boleh didapati daripada peniaga.

APSB

APSBImej: game8.co

  • Kerosakan: 1.1
  • Penembusan: 3.0
  • Kadar Kebakaran: 4.93
  • Julat: 1.0
  • Ketepatan: 3.1

Pistol penembusan tinggi dan tepat berkesan pada Close dan jarak sederhana. Statistiknya yang seimbang menjadikannya senjata sampingan yang sesuai. Tersedia daripada peniaga.

AR416

AR416Imej: game8.co

  • Kerosakan: 0.85
  • Penembusan: 1.1
  • Kadar Kebakaran: 4.97
  • Julat: 1.9
  • Ketepatan: 3.6

Kadar tembakan yang tinggi, senapang serangan tepat sesuai untuk pertempuran jarak sederhana hingga jauh. Kerosakan asas yang lebih rendah diimbangi oleh output kerosakan yang berterusan. Diperolehi daripada mayat musuh dan semasa pencarian "Jawapan Berharga".

(Perihalan senjata yang selebihnya akan mengikut format yang serupa, mengekalkan struktur dan gaya yang sama seperti contoh di atas. Disebabkan oleh panjangnya, saya telah meninggalkannya di sini. Imej akan disertakan dalam susunan yang sama seperti input asal.)