အိမ် သတင်း Capcom သည် Generative AI နှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းသည် In-Game ပတ်ဝန်းကျင်ကိုတည်ဆောက်ရန်ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသည့်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်

Capcom သည် Generative AI နှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းသည် In-Game ပတ်ဝန်းကျင်ကိုတည်ဆောက်ရန်ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသည့်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်

စာရေးသူ : Samuel အပ်ဒိတ် : Mar 06,2025

Generated Game Development Extivity အတွက် Generative Ai ကိုလေစွမ်းအင်ထုတ်လုပ်ရန်

ဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များထံမှလွယ်ကူခြင်း, ဂိမ်းကြေညာသူများသည်လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုများကိုလွယ်ကူစွာလုပ်ဆောင်ရန်နှင့်ကုန်ကျစရိတ်များကိုလျှော့ချရန် AI tools များကိုပိုမိုပြောင်းလဲလာကြသည်။ ဤလမ်းကြောင်းသစ်သည်မကြာသေးမီက AI AI အားတာ 0 န်ယူမှုပိုင်ဆိုင်မှုနှင့်အေအာI၏အေအိုင်အပစ်၏ကြေငြာချက်ကို၎င်း၏စစ်ဆင်ရေးအတွက်အဓိကကျသောကြေငြာချက်ဟုခေါ်သည့် AI ကို အသုံးပြု. AI ကိုအသုံးပြုခြင်းကဲ့သို့သောမကြာသေးမီကအစီရင်ခံစာများတွင်ထင်ရှားသည်။ Capcom သည်ထင်ရှားသောဂိမ်း developer သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနယ်ပယ်ကိုအာရုံစိုက်ကာ AI ၏အလားအလာကိုတက်ကြွစွာစူးစမ်းလေ့လာနေသည်။

မကြာသေးမီက Google Cloud Japan နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Capcom ၏နည်းပညာဒါရိုက်တာ Kazuki Abe (Monster Hunter ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်သူ၏အလုပ်ကြောင့်လူသိများသည်။ ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်တွင်လိုအပ်သောထူးခြားသောအတွေးအခေါ်အရေအတွက်ကိုထုတ်လုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောထူးခြားသောအချိန်နှင့်အရင်းအမြစ်များကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများ, အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်ပုံစံများကိုလိုအပ်သည့်ထူးခြားသည့်အရာဝတ်ထုများကိုဖန်တီးရန်ကိုးကားခဲ့သည်။

ရိုးရာဖြစ်စဉ်တွင်အနုပညာရှင်များနှင့်အနုပညာရှင်များနှင့်ဆက်သွယ်ရေးအတွက်သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်အတူပါ 0 င်သောဒီဇိုင်းအဆိုပြုချက်များပါ 0 င်သည်။ စွမ်းဆောင်နိုင်မှုအကျိုးအမြတ်ရရှိနိုင်သောအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းအားဖြင့်အာဘေးသည် AI ကိုအသုံးပြုသောစနစ်တစ်ခုကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ ဤစနစ်သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းများကိုထုတ်လုပ်ပြီးဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်ပေးသည်, ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအရှိန်မြှင့်တင်ပေးသည်။

Abe ၏ရှေ့ပြေးပုံစံသည် Google Gemini Pro, Gemini flash နှင့် imagen အပါအ 0 င် AI မော်ဒယ်များကိုအသုံးပြုသည်။ မျှော်လင့်ထားသည့်ရလဒ်သည်လက်စွဲဖန်တီးမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အတော်အတန်ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချခြင်း,

လက်ရှိတွင် Capcom ၏ AI အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်ဤစနစ်နှင့်သာသက်ဆိုင်သည်။ Core Gameplay Meacenics, ပရိုဂရမ်များဒီဇိုင်းရေးစက်များ, ပရိုဂရမ်, ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းနှင့်ဂိမ်းအမြင်အာရုံစသည့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အခြားအရေးပါသောရှုထောင့်များသည်လူ့ထိန်းချုပ်မှုအောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။