„Odsłaniona data wydania Elden Ring Nightreign”
Bandai Namco oficjalnie ogłosił, że * Elden Ring Nightreign * rozpocznie się 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD. Ten ekscytujący nowy tytuł będzie dostępny na wielu platformach, w tym PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC przez Steam. Potwierdzenie daty premiery stanowi scenę nadchodzącego testu sieci Elden Ring Nightreign, zaplanowanego wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S od 14 lutego do 17 lutego 2025 r. Gracze powinni zauważyć, że test sieci nie będzie dostępny w sposób ciągły, ale raczej podczas konkretnych trzygodzinnych sesji.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Test sieciowy służy jako „wstępny test weryfikacyjny”, w którym wybrani testerzy będą posmakować gry przed pełnym uruchomieniem. Bandai Namco podkreśla, że ten wielkoskalowy test warunków skrajnych ma na celu ocenę i zwiększenie funkcjonalności i wydajności systemu online. Chętnie współpracują z uczestnikami, aby udoskonalić * Elden Ring Nightreign * dalej.
*Elden Ring Nightreign*to samodzielne spółdzielnie spółdzielcze z fromsoftware, ustawione w równoległym wszechświecie do hitu 2022,*Elden Ring*. Test sieciowy pozwoli do trzech graczy na sile jako Nightfarers, walcząc z nowymi przerażeniami i badając ciągle zmieniającą się mapę. Gracze będą musieli stawić czoła coraz bardziej trudnym szefom i ostatecznie zmierzą się z nocą, wszystko w ciągu trzydniowego cyklu, który muszą znosić drużyny.
Oto oficjalny opis:
Zupełnie nowa przygoda w Elden Ring w Nightreign zaczyna się w okrągłym stole, osadzonym we wszechświecie równolegle do wydarzeń Elden Ring . Gracze muszą wybierać spośród ośmiu unikalnych postaci, z których każda ma własne umiejętności i potężne ultimates. Ich podróże zabierają ich do Limveld, ciągle zmieniającego się środowiska, w którym będą musieli podejmować decyzje w ułamku sekundy, jeśli chodzi o walkę i eksplorację w obliczu nocnego cyklu, który zmniejsza mapę z nadchodzącą nocą.
Pod koniec każdej nocy gracze zmierzą się z potężnym szefem i, jeśli zwycięscy, obudzą się w większych wyzwaniach. Każda sesja zakończy się trzecią nocą, kiedy będą musieli zmierzyć się z wybraną nocą. Osoby mogą walczyć samotnie w noc, ale siła pojawi się w liczbach. Nightfarers muszą nauczyć się współpracować, aby pokonać te wyzwania, łącząc ich wyjątkowe umiejętności, aby uzyskać niezrównane doświadczenie. Wszystko nie jest utracone dla tych, którzy porażka. Nieudane biegi zapewnią graczom relikwii, aby umożliwić im dostosowanie i ulepszenie swoich bohaterów dostosowanych do ich osobistych stylów gry.
Elden Ring Nightreign nie przypomina żadnego doświadczenia utworzonego wcześniej przez Software, Inc. W tej skróconej akcji RPG gracze nigdy nie doświadczą tej samej podróży dwa razy, co wrogowie, nagrody i same Limveld są ciągle zmieniające się i ewoluują z każdą nową sesją. Pokonanie większych wrogów i zapuszczanie się w bardziej niebezpieczne części mapy odkryje silniejsze broń i większe nagrody Rune. Znalezienie miejsc łaski daje każdemu bohaterowi szansę na awans i zdobycie kluczowej mocy. Każda przygoda oparta na sesji jest podobna do gry w lochach na świeżym powietrzu, każda podróż stanowi możliwość uprawy trwałych bonusów statystyk. Udane bieganie przeciwko nocy zbliżają graczy do pokonania koszulki nocnej i rozwikłania historii każdego Nightfarera w tym równoległym świecie.
W zeszłym roku IGN miał okazję przejść do wczesnej kompilacji * Elden Ring Nightreign * podczas wizyty w Fromsoftware. To doświadczenie sprawiło, że pod wrażeniem, z naszą recenzją, stwierdzając, że * Elden Ring Nightreign * „bierze ostrożne pełzanie lochów * Elden Ring * i turbodoładowce je w napędowe, slash 'n' dash speedruns”.
Aby uzyskać głębsze spostrzeżenia, nie przegap wywiadu IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na *Elden Ring Nightreign *.