Monster Hunter Wilds Protag ma na celu zachowanie, a nie tylko polowanie
Seria Monster Hunter jest znana z ekscytujących bitew przeciwko kolosalnym bestii, ale Capcom chce podkreślić głębszy temat w nadchodzącym Monster Hunter Wilds: The Scenicate Relact między Łowcami a światem przyrody. Zanurz się, aby odkryć, co czeka na tę niecierpliwie oczekiwaną grę!
Monster Hunter Wilds skupi się na ludziach i naturze
Głębsze zrozumienie, co to znaczy być łowcą
Esencja serii Monster Hunter leży w symbiotycznym związku między ludźmi i potworami, a zespół programistów Capcom chętnie wykaże ten temat na czołowe miejsce w Monster Hunter Wilds (MH Wilds). Gra ma na celu zbadanie dynamiki między światem przyrody i jego mieszkańców, podkreślając rolę myśliwych w tym ekosystemie. „Relacje między ludźmi, przyrodą i potworami oraz czym dokładnie jest rola Łowcy w takim świecie… Chcieliśmy zilustrować, że nie tylko dzięki rozgrywce, ale także bardzo głębokiej historii. Jest wiele innych rzeczy, które zaplanowaliśmy z linii, które są dostosowane do koncepcji Monster Hunter Wilds, i jesteśmy pewni, że gra ta była w stanie osiągnąć to, co mogliśmy wyrazić z tym,„ Game Yuya zorganizowało wywiad z gamą na PC.
Aby to osiągnąć, Monster Hunter Wilds będzie wyposażony w większy dialog, umożliwiając graczom nasycanie swoich postaci Hunterów większą osobowością. Tokuda podkreślił różnorodność świata gry, zaludnioną przez postacie z różnych środowisk, takich jak Nata i Olivia, które podchodzą do sytuacji potwora inaczej. „Jest wielu ludzi o różnych perspektywach żyjących razem. Chcieliśmy też zilustrować, jak myślił się w takim świecie. Co by się czują? Jak by pomyśleli? Wszyscy są inni, więc postanowiliśmy dodać tego rodzaju elementy do Monster Hunter Wilds”.
Takie podejście oznacza odejście od tradycyjnych cichych bohaterów serii i minimalnego dialogu. Capcom zapewnia jednak, że ta zmiana narracyjna nie zagrozi ukochanego systemu bojowego. „Mogą być gracze, którzy wolą pominąć to wszystko i po prostu kontynuować polowanie na następnego potwora - to też jest możliwe. Tom tekst, który jest dostępny w grze, nie wpłynie na liczbę dostępnych potworów, więc możemy zadowolić wszystkich” - uspokoił Tokuda. To dopiero początek, jak reżyser zasugerował „wiele innych rzeczy zaplanowanych na linii”, które dalej zbadają więź między ludźmi a naturą.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w podstawowe tematy i narracje Monster Hunter, koniecznie sprawdź artykuł Game8 na temat tego, o czym naprawdę jest Monster Hunter.
Najnowsze artykuły