Prywatna dywizja kłusuje zespół z nieistniejącej Annapurna Interactive
Podsumowanie
Byli interaktywni pracownicy Annapurna nabyli Prywatny Wydział, studio, które wcześniej należało do Take-Two Interactive. Przejęcie następuje po masowym exodusie z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. Po zakończeniu negocjacji z CEO Megan Ellison. <🎜 🎜>
Annapurna Interactive, znana z publikowania uznanych tytułów, takich jakStray , Kentucky Route Zero <🎜 🎜> i Co pozostałości Edith Finch , doświadczyły znacznego wyjazdu personelu. Prywatny oddział, założony w 2017 r. I sprzedany przez Take-Two Interactive w listopadzie 2024 r., Również po zwolnieniu po sprzedaży. Kupujący pozostał anonimowy do niedawna. <🎜 🎜> Według dziennikarza Jasona Schreiera, nieujawniona nabywca jest podobno Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin. Haveli i byli pracownicy Annapurna współpracują z zarządzaniem istniejącym portfolio Division Private Division, w tym Tales of the Shire <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> (zaplanowany na marca 2025 r.), Program spacji Kerbal
oraz niezbędny tytuł z gry z gry Freak.Restrukturyzacja prywatnego działu odzwierciedla trendy branżowe Wyjazd większości interaktywnych pracowników Annapurna w wrześniu 2024 r. Był z nieudanymi negocjacjami z prezesem Annapurna Pictures Megan Ellison. Podczas gdy przejęcie Haveli zachowało około dwudziestu prywatnych pracowników działu, oczekuje się, że kolejne zwolnienia pomieści nadchodzący zespół Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu, w tym potencjalne nowe IP lub projekty, pozostaje niejasny. Nazwa studia i ogólna wizja nie zostały jeszcze ujawnione.
Ta fuzja odzwierciedla ostatni burzliwy okres branży gier, naznaczony powszechnymi zwolnieniami i zamknięciami studyjnymi. Integracja dwóch grup zwolnionych pracowników podkreśla agresywne podejście w branży, napędzane wahaniem inwestorów wobec projektów na dużą skalę,Najnowsze artykuły