Dom Aktualności Ubisoft potwierdza łatkę dla jednego dnia dla Assassin's Creed Shadows wśród Japonii

Ubisoft potwierdza łatkę dla jednego dnia dla Assassin's Creed Shadows wśród Japonii

Autor : Sarah Aktualizacja : Apr 06,2025

IGN potwierdził, że Ubisoft po cichu przygotował łatkę na jeden dzień dla Creed Shadows Assassin, który wprowadza kilka znaczących zmian, szczególnie w świątyniach i świątyniach. Ubisoft podzielił notatki łatki z IGN, które nie były częścią żadnego publicznego ogłoszenia.

Oto szczegółowe notatki łatki dla Assassin's Creed Shadows:

Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes

---------------------------------------------

Ta aktualizacja wprowadza różne ulepszenia i poprawki, w tym:

  • Gracze nie utknęli już w ruchomych obiektach po uchyleniu się do przodu i interakcji z nimi w Kofuns
  • Napraw nieprawidłowe usuwane broń proceduralnych przy sprzedaży przedmiotów
  • Dostosowania, aby uniemożliwić graczom wyjście poza granice podczas wymowy o obiekty
  • Ulepszona nawigacja koni, zmniejszając problemy z obracaniem i zablokowane ścieżki
  • Regulacja oświetlenia dla wejść do jaskini, kofunu i architektury/wyjść
  • Poprawki do przycinania materiału na strojach Yasuke (podczas jazdy) i strojów Naoe (podczas kucania)
  • Obywatele bez broni nie krwawili już po ataku, zmniejszając niezamierzone rozlanie krwi w świątyniach/świątyniach
  • Tabele i stojaki w świątyniach/świątyniach są teraz niezniszczalne (niektóre obiekty, takie jak perkusja lub miski, mogą być nadal złamane, ponieważ są one ogólne obecne na całym świecie) (tabele są nadal dynamicznymi obiektami, więc gracze mogą je przenosić/wypychać)

Najbardziej godną uwagi zmianą jest niezniszczalność tabel i stojaków w świątyniach i świątyniach. Ubisoft potwierdził, że ta łatka jest dla wszystkich graczy na całym świecie, choć wydaje się szczególnie reagowana na kontrowersje otaczające grę w Japonii.

19 marca podczas oficjalnej konferencji rządowej japoński premier Shigeru Ishiba zajął się obawami dotyczącymi cieni Assassin's Creed wychowanych przez Hiroyuki Kada, członka Izby Radnych Japonii. Kada, który tego lata prowadzi kampanię na reelekcję, wyraził swoje obawy:

„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.

Premier Ishiba odpowiedział:

„Jak zająć się tym zgodnie z tym, musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych.

„Odnawianie sanktuarium nie jest w tym pytaniu - jest to zniewaga dla samego narodu. Gdy siły samoobrony zostały rozmieszczone na Samawah, Irak, zapewniliśmy, że wcześniej badali islamskie zwyczaje. Szanowanie kultury i religii kraju jest fundamentalne i musimy wyjaśnić, że nie zaakceptujemy ich aktów, które ich lekceważyły”.

Kompletny harmonogram Assassin's Creed

Oś czasu Assassin's Creed 1Oś czasu Assassin's Creed 2 25 zdjęć Assassin's Creed Timeline Image 3Oś czasu Assassin's Creed 4Assassin's Creed Timeline Image 5Assassin's Creed Timeline Image 6

Sanktuarium przedstawione w grach przedpremierowych filmów Assassin's Creed Shadows to sanktuarium Itatehyozu w Himeji, prefektura Hyogo, która należy do okręgu wyborczego Kada. Kada potwierdził, że skonsultował się z przedstawicielami Shrine, którzy stwierdzili, że Ubisoft nie szukał pozwolenia na udział w sanktuarium i użyć swojej nazwy w grze.

Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, wspomniał, że agencje rządowe współpracowałyby, gdyby świątynia dąży do konsultacji. Jednak zgodnie z konstytucją Japonii użycie sanktuarium przez Ubisoft w dziele ekspresji artystycznej może być prawnie dopuszczalne.

Odpowiedzi obu ministrów były nieco niejasne i nie wydają się doprowadzić do konkretnych działań, zwłaszcza że Ubisoft proaktywnie zajął się tym obawami z łatką na jeden dzień. Według testów IGN, na razie łatka nie ma jeszcze w grze.

Assassin's Creed Shadows stoi w obliczu znacznej presji, aby odnieść sukces na całym świecie, po opóźnieniu i komercyjnej gorszej wyodrębniowej wynikających z zeszłorocznych banitów Star Wars. Ubisoft doświadczył kilku głośnych klapów, zwolnień, zamknięć studyjnych i anulowania gier prowadzących do wydania Assassin's Creed Shadows.

Recenzja Assassin's Creed Shadows przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę”.