Utomik Cloud Gaming Service do zamknięcia
Utomik, usługa subskrypcji gier w chmurze, która została uruchomiona w 2022 roku, ma zamknąć swoje drzwi zaledwie trzy lata później. To zamknięcie podkreśla wyzwania i zmianę dynamiki w sektorze gier w chmurze, który był centralnym punktem innowacji i debaty w branży gier. Pomimo początkowej fali entuzjazmu, wyłączenie Utomika, skuteczne, oznacza znaczący moment w trwającej ewolucji usług gier w chmurze.
Cloud Gaming, który umożliwia graczom przesyłanie strumieniowe i cieszących się ulubionymi gierami przez Internet, jest gorącym tematem od momentu jej wprowadzenia. Bezpośrednia dostępność najlepszych tytułów na tych platformach wywołała dyskusje na temat jego wpływu na sprzedaż gier i szerszą branżę tę technologię. Jednak globalne wskaźniki adopcji zostały pomieszane, a tylko 6% graczy subskrybuje usługę w chmurze od 2023 r. Podczas gdy prognozy sugerują znaczny wzrost do 2030 r., Zamknięcie Utomika podkreśla niepewność związaną z powodzeniem gry w chmurze.
Nie jest to gra biednego człowieka
Łatwo jest odrzucić grę w chmurze jako przechodzącą modę, zwłaszcza biorąc pod uwagę hartowany entuzjazm po jego początkowym szumie. Ważne jest jednak, aby wziąć pod uwagę wyjątkową pozycję Utomik. W przeciwieństwie do gigantów takich jak Nvidia, Xbox i PlayStation, które mają do dyspozycji obszerne biblioteki wydawnictw na najwyższym poziomie, Utomik działał jako usługa stron trzecich, zawsze grając w nadrabianie zaległości. Ostatnie ruch przez Xbox Cloud Gaming, aby umożliwić dostęp do tytułów, które nie są inaczej dostępne w usłudze, pokazuje, w jaki sposób gier w chmurze staje się integralną częścią wojen konsolowych.
Dla tych, którzy szukają alternatyw, dlaczego nie zbadać siły gier mobilnych? W tym tygodniu opracowaliśmy listę pięciu nowych gier mobilnych, oferując wygodne i dostępne wrażenia z gier bezpośrednio z dłoni.
Najnowsze artykuły