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O vapor reprime anúncios forçados no jogo e títulos de acesso precoce abandonados <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 A Valve solidificou sua posição contra a publicidade intrusiva no jogo, criando uma página de política dedicada, descrevendo sua proibição de jogos que exigem que os jogadores assistem a anúncios para a jogabilidade ou a progressão da recompensa. Essa política, anteriormente integrada aos termos do Steamworks, agora é destaque, provavelmente em resposta ao crescimento significativo da plataforma (mais de 18.942 lançamentos de jogos apenas em 2024, de acordo com o SteamDB).
A política proíbe jogos que forçam visualizações de anúncios para a aquisição contínua de jogo ou recompensa, uma prática comum em muitos jogos móveis gratuitos. Os jogos que visam a liberação do vapor devem remover esses elementos do anúncio ou transição para um modelo pago com microtransações opcionais ou DLC, semelhante à porta bem -sucedida de
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, enquanto anúncios disruptivos são proibidos, o Steam permite a colocação do produto e as promoções cruzadas (com licenciamento adequado), como logotipos de patrocinadores em jogos de corrida ou itens de marca nos jogos de skate. Esta política prioriza uma experiência sem anúncios e de alta qualidade para usuários de vapor.
Em outra jogada significativa, o Steam agora sinaliza os jogos de acesso antecipado estagnados por mais de um ano. As páginas da loja para esses jogos exibem uma mensagem indicando o tempo desde a última atualização e aviso de que as informações do desenvolvedor podem estar desatualizadas. Essa adição complementa as análises de usuários existentes e visa ajudar os consumidores a identificar projetos potencialmente abandonados.
A comunidade recebeu em grande parte essas mudanças, com muitas abordagens proativas da Valve elogiando a manutenção de uma experiência positiva do usuário e a curadoria de conteúdo de qualidade. Alguns usuários até sugerem que a exclusão de jogos intocados por longos períodos (cinco anos ou mais).
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