Nintendo Switch Modding prisões sinalizam nova era na pirataria de videogame
As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas.
De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro por violar a Lei de Marcas Registradas do Japão. O indivíduo supostamente alterou os consoles de interruptoras usados com componentes modificados de solda nas placas de circuito, permitindo que eles executem jogos ilegalmente copiados. As autoridades afirmam que ele pré-carregou 27 títulos piratas em cada console antes de vendê-los por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD) cada. O suspeito confessou as acusações e mais investigações estão em andamento.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de jogos e a pirataria. A Nintendo, um alvo frequente, lançou um aviso de quedas em maio de 2024, afetando 8.500 cópias do emulador de switch yuzu, após o desligamento do emulador dois meses antes. Um processo anterior contra o criador de Yuzu, Tropic Haze, citou mais de um milhão de cópias piratas de The Legend of Zelda: lágrimas do reino antes de seu lançamento oficial.
A ação legal contra a pirataria é cada vez mais prevalente. Exemplos notáveis incluem ações bem-sucedidas contra a Romuniverse, resultando em prêmios de danos multimilionários para a Nintendo em 2018 e 2021. A Nintendo também bloqueou com sucesso o Dolphin Gamecube e o emulador Wii de aparecer no Steam.
Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia da empresa contra a pirataria e a emulação. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual, enfatizou a legalidade ambígua dos próprios emuladores, esclarecendo que seu uso, e não sua mera existência, determina sua ilegalidade.