OSMOS está de volta ao Google Play com uma porta nova após uma breve ausência
Osmos, o aclamado jogo de quebra-cabeça que absorve células, retorna ao Android! Anteriormente removido devido a questões de jogabilidade decorrentes da tecnologia de portamento desatualizada, está de volta com uma porta completamente renovada dos jogos do desenvolvedor Hemisphere.
Lembra da jogabilidade única baseada em física? Absorva outros microorganismos, mas evite se tornar uma refeição! Essa premissa simples, porém cativante, tornou o Osmos um sucesso, mas os usuários do Android não conseguiram aproveitar até agora.
Anos após sua estréia em 2010, o OSMOS está finalmente disponível no Google Play com uma porta moderna e otimizada. Experimente este Battle Royale micro-orgânico no seu melhor, jogável nos atuais sistemas operacionais Android.
Os jogos do hemisfério explicados em uma postagem no blog que o desenvolvimento inicial do Android, realizado em colaboração com o Aportable, foi prejudicado pelo fechamento deste último, impedindo mais atualizações. A remoção subsequente do jogo da Play Store, devido à incompatibilidade com sistemas mais antigos de 32 bits, abriu caminho para essa reconstrução completa.
Uma obra -prima celular
Se nossas críticas entusiasmadas do OSMOS (iOS e Android) e seus numerosos prêmios não o convenceram, o trailer de jogabilidade acima certamente o fará. A mecânica inovadora da Osmos, ironicamente, através de um processo semelhante à osmose, influenciou inúmeros jogos subsequentes. Seu comunicado de mídia pré-social é quase uma oportunidade perdida; Sem dúvida, seria uma sensação viral em Tiktok hoje.
Osmos parece uma jóia nostálgica, vale a pena revisitar. Representa um momento em que os jogos para celular pareciam ilimitados, um sentimento que muitos de nós estão por muito tempo para recuperar.
No entanto, mesmo que osmos não sejam a sua xícara de chá, há muitos excelentes jogos de quebra -cabeças móveis disponíveis. Explore nossa lista com curadoria dos 25 melhores quebra-cabeças para iOS e Android para obter mais desafios de dobragem cerebral.
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