Pocketpair revela o braço de publicação com 'Tales of Kenzera'
Pocketpair, o desenvolvedor por trás do Palworld , está se ramificando para publicar, anunciando seu primeiro projeto: um novo jogo de terror da Surgent Studios, The Creators of Tales of Kenzera: Zau .
PocketPair Publishing, o recém -estabelecido braço de publicação, revelou no X/Twitter seu compromisso de apoiar o próximo título do Surgent Studios. Este jogo de terror será um projeto independente, não relacionado aos contos do universo Kenzera .
Abubakar Salim, CEO da Surgent Studios, explicou a colaboração, afirmando que o jogo será uma experiência de horror curta e não convencional. Enquanto projetos futuros nos contos do universo de Kenzera estão em discussão, este novo título servirá como uma ponte entre empreendimentos passados e futuros. Nenhuma data ou título de lançamento foi anunciado. Este projeto é distinto do Projeto Anteriormente revelado do Surgent Studios USO *.
A PocketPair Publishing está buscando ativamente propostas de outros desenvolvedores, enfatizando uma abordagem colaborativa e de apoio. O site deles declara um compromisso em evitar o controle criativo e permitir que os desenvolvedores realizem suas visões.
John Buckley, chefe da PocketPair Publishing, destacou a paixão da empresa pelos jogos e seu objetivo de promover um ambiente de apoio para os criadores de jogos. Ele expressou entusiasmo por fazer parceria com a Surgent Studios, citando sua originalidade e paixão.
Salim, também conhecido por seus papéis de atuação (incluindo Bayek em Assassin's Creed Origins ), comemorou a parceria no X/Twitter, enfatizando o espírito colaborativo que ele espera ver na indústria de jogos.
Contos de Kenzera: Zau, um jogo de Metroidvania explorando temas de luto e amor, recebeu uma revisão positiva de 7/10 da IGN. Apesar disso, os estúdios cirúrgicos enfrentaram desafios financeiros, incluindo demissões e avisos de redundância. O apoio da PocketPair Publishing é, portanto, significativo para o estúdio.
O próprio PocketPair continua a navegar por um processo de violação de patente da Pokémon Company e da Nintendo, arquivado após as fortes vendas do Palworld .