O Feiticeiro Ascendente: Caminho para a Supremacia Arcana
Dominando a Magia Elemental: Um Guia para a Feiticeira no Path of Exile 2
Path of Exile 2 oferece aos jogadores a escolha entre duas classes de lançadores de feitiços: a Bruxa e a Feiticeira. Este guia se concentra em maximizar o potencial mágico elementar da Feiticeira.
Índice
- Como construir uma feiticeira em PoE2
- Melhores combinações de habilidades de feiticeira
- Melhor combinação de habilidades de feiticeira no início do jogo
- Melhor combinação de habilidades de feiticeira no meio do jogo
- Qual ascendência de feiticeira escolher
- Tecelão da Tempestade
- Cronomante
Como construir uma feiticeira em PoE2
A Feiticeira utiliza feitiços elementais, exigindo uma abordagem estratégica para causar dano enquanto atenua a baixa defesa e HP inerentes. Priorize rotações de feitiços para eliminação rápida do inimigo para compensar a fragilidade. Invista pontos de habilidade iniciais em passivos que aumentam o dano mágico. Lembre-se de que equipar um cajado e uma varinha concede acesso a feitiços adicionais sem consumir Gemas de Habilidade Brutas, facilitando a experimentação antes de finalizar sua construção.
Melhores combinações de habilidades de feiticeira
Conforme você avança, novas habilidades aprimoram sua Feiticeira. Aqui estão sugestões de combinações de feitiços no início e no meio do jogo.
Melhor combinação de habilidades de feiticeira no início do jogo
A sobrevivência inicial depende do dano efetivo e do controle do inimigo. A combinação de Flame Wall e Spark fornece dano à distância e controle de multidão. Faíscas amplificam o dano ao passar pela Parede Flamejante. Alternativamente, Ice Nova retarda efetivamente os inimigos, criando oportunidades para ataques e esquivas.
Melhor combinação de habilidades de feiticeira no meio do jogo
Essa rotação no meio do jogo maximiza o dano combinando feitiços de gelo (para desaceleração e congelamento) com fogo e relâmpago para causar dano em área.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Aloque pontos passivos do início ao meio do jogo para aumentar o dano mágico e a mana. Embora o respeito seja possível, ele acarreta um custo, portanto planeje com cuidado.
Qual ascendência de feiticeira escolher
O Ato II introduz subclasses de Ascensão por meio do Julgamento dos Sekhemas. Essa escolha molda sua construção no final do jogo.
Tecelão da Tempestade
Esta Ascensão aumenta os feitiços de relâmpago e infunde outros feitiços elementais com dano de choque, criando uma construção AOE poderosa. Ideal para jogadores que desejam manter um estilo de jogo mágico elementar consistente.
Cronomante
Para jogadores que preferem um combate mais controlado, o Chronomancer oferece feitiços de manipulação do tempo (Time Freeze, Temporal Rift, etc.), permitindo um combate corpo a corpo mais seguro. Uma opção mais desafiadora, mas gratificante para quem busca uma mudança de ritmo.