Esquadrão Suicida: Kill the Justice League Studio relata mais demissões
Após o desempenho inferior do esquadrão de suicídio : Kill the Justice League , os estúdios da Rocksteady experimentaram outras demissões. As vendas decepcionantes do jogo resultaram inicialmente em uma redução de 50% da equipe de controle de qualidade em setembro. As demissões recentes agora impactaram os departamentos de programação e arte de Rocksteady, ocorrendo pouco antes do lançamento da atualização final do jogo.
Rocksteady, conhecido pela série Batman: Arkham , enfrentou desafios em 2024 com a liberação do esquadrão de suicídio : Kill the Justice League . O jogo recebeu críticas mistas e seu DLC pós-lançamento alimentou ainda mais a controvérsia. Consequentemente, a Rocksteady anunciou a cessação de novos conteúdos após uma atualização final de janeiro.
Tanto a Rocksteady quanto sua empresa controladora, WB Games, sofreram perdas significativas no SUICIDE SQUAD: Kill the Justice League [🎜 🎜 🎜 🎜]. A Warner Bros. informou que o jogo ficou aquém das projeções de vendas em fevereiro. Esse déficit financeiro contribuiu para as demissões substanciais do departamento de controle de qualidade. A equipe foi reduzida de 33 para 15 funcionários.
No entanto, esses cortes não foram isolados. A Eurogamer relatou demissões adicionais no final de 2024, afetando a equipe de controle de qualidade restante, programadores e artistas. Vários funcionários anônimos confirmaram suas demissões, citando preocupações sobre suas perspectivas futuras. A Warner Bros. permanece em silêncio sobre essas demissões recentes, espelhando sua resposta aos cortes de setembro.
Mais demissões seguem o desempenho inferior [🎜 🎜 🎜] [🎜 🎜 🎜 🎜]
Rocksteady não está sozinho em experimentar as consequências do Esquadrão Suicida : Mate a Liga da Justiça . WB Games Montreal, responsável por Batman: Arkham Origins e Gotham Knights
, também conduziu demissões em dezembro, afetando principalmente o pessoal de controle de qualidade que apoiou o DLC do [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 .O DLC final, lançado em 10 de dezembro, introduziu Deathstroke como o quarto personagem jogável. Enquanto uma atualização final está planejada para o final deste mês, os planos futuros de Rocksteady permanecem incertos. O desempenho inferior do jogo lança uma sombra no impressionante histórico de rocksteady de jogos de DC aclamados pela crítica, destacando as consequências significativas do fracasso do título de serviço ao vivo. [🎜]
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