Дом Новости COD Black Ops 6 Zombies: полное руководство по камуфляжу

COD Black Ops 6 Zombies: полное руководство по камуфляжу

Автор : Grace Обновлять : Jan 09,2025

Освоение камуфляжа в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies: Полное руководство

Стремление к камуфляжу — основной элемент ежегодного опыта Call of Duty, и Black Ops 6 Zombies продолжает эту традицию. В этом руководстве подробно описаны все испытания камуфляжа в режиме «Зомби».

Разблокировка камуфляжа «Искусность» в Black Ops 6 Zombies

Прогресс камуфляжа в Black Ops 6 Zombies отличается от недавних игр Call of Duty. Он сочетает в себе классические испытания камуфляжа, ориентированные на выстрелы в голову, и базовую систему камуфляжа из Modern Warfare 2 и Modern Warfare 3.

Игрокам необходимо Achieve выполнить определенные этапы убийства каждым оружием (в зависимости от класса оружия), чтобы разблокировать девять «военных камуфляжей». Их необходимо заработать индивидуально для каждого оружия. Завершение всех военных камуфляжей открывает специальные испытания камуфляжа, уникальные для каждого оружия, но применимые и к другим, как только будут получены все военные камуфляжи. Два специальных камуфляжа можно собирать в любом порядке. По завершении откроется первое испытание «Мастерство камуфляжа», ведущее к получению Mystic Gold для оружия Zombies.

Чтобы разблокировать опаловый камуфляж, необходимо выполнить испытания Mystic Gold для определенного количества оружия каждого класса. Впоследствии необходимо выполнить испытание «Опаловый камуфляж» для получения 33 видов оружия, чтобы получить доступ к испытаниям камуфляжа «Загробная жизнь» и, наконец, камуфляжу «Туманность». Помните, что камуфляж «Искусность» зависит от оружия.

Ниже приведены подробные испытания камуфляжа для каждого типа оружия.

Испытания по камуфляжу для штурмовой винтовки

Чтобы разблокировать камуфляж для штурмовой винтовки, необходимы критические убийства и выполнение двух особых испытаний для каждой винтовки: «Особый камуфляж» и «Мастерский камуфляж»:

XM4

  • Пурпурный тигр – 2000 критических убийств
  • Пластичность — 300 убийств с помощью Napalm Burst
  • Мэйнфрейм – уничтожение 30 паразитов
  • Мистическое золото – 10 быстрых убийств, 15 раз
  • Опал — 30 особых уничтожений зомби
  • Загробная жизнь – 20 убийств подряд, 10 раз без повреждений
  • Небула – 10 уничтожений элитных зомби

AK74, AMES 85, GPR 91, Model L, Goblin MK 2, AS VAL, Krig C (испытания аналогичны XM4, с изменениями в требованиях к специальному камуфляжу)

Испытания по камуфляжу для ПП

Прогресс камуфляжа для SMG следует той же схеме, что и для штурмовых винтовок: критические убийства, а также особые испытания и испытания камуфляжа «Искусность».

C9, KSV, Tanto .22, PP-919, Jackal PDW, Kompakt 92, Saug (испытания похожи друг на друга, с разными требованиями к специальному камуфляжу)

Испытания камуфляжа для дробовика

Камуфляж для дробовика требует критических убийств и прохождения особых испытаний и испытаний на мастерство камуфляжа.

SP Marine, ASG-89, Maelstrom (испытания похожи друг на друга, но с разными требованиями к специальному камуфляжу)

Испытания по камуфляжу для пулеметов, стрелковой винтовки, снайперской винтовки, пистолета, гранатомета и оружия ближнего боя (структура аналогична вышеуказанным типам оружия; детали опущены для краткости, но следуют той же схеме для критических убийств, специальных камуфляжей и камуфляжей «Искусность»).

Специальное оружие: Сирин 9 мм (следует тому же пути разблокировки камуфляжа, что и другое оружие)

Call of Duty: Black Ops 6 уже доступна на PlayStation, Xbox и ПК. Это руководство было обновлено 19 декабря 2024 г. и включает в себя последние дополнения к камуфляжу и оружию.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение