Дом Новости Собирайте кексы и отправляйтесь на прогулку, чтобы отпраздновать Pikmin Bloom третью годовщину!

Собирайте кексы и отправляйтесь на прогулку, чтобы отпраздновать Pikmin Bloom третью годовщину!

Автор : Natalie Обновлять : Jan 21,2025

Собирайте кексы и отправляйтесь на прогулку, чтобы отпраздновать Pikmin Bloom третью годовщину!

Третья годовщина Пикмина Блума — это вечеринка длиной в месяц, которая начинается в ноябре этого года! Приготовьтесь к новому очаровательному контенту, в том числе захватывающим прогулкам по вечеринкам и праздничным украшениям для кексов.

Присоединяйтесь к вечеринке!

Третья годовщина Пикмин Блум включает в себя три недельных прогулки по вечеринкам. Присоединяйтесь к игрокам со всего мира, набирайте очки и получайте награды.

Даже лучше? Промокоды «Цветочные лепестки» будут появляться в социальных сетях Pikmin (X, Instagram и Facebook) после каждой прогулки. Не пропустите!

  • Прогулка 1 (1–7 ноября): Заработайте лепестки цветущей сакуры.
  • Прогулка 2 (8–14 ноября): Соберите лепестки роз.
  • Прогулка 3 (15–21 ноября): Выиграйте лепестки подсолнуха.

Отпразднуйте с очаровательным декором для кексов Пикмин!

Семь новых пикминов для украшения кексов присоединяются к веселью, а также возвращающиеся фавориты: пикмин с закусками к первой годовщине и пикмин-пазл из декора Fall Memories 2021 года.

В течение ноября выполняйте миссии Event Challenge и получайте случайные награды, такие как взбитые сливки, лепестки цветов и саженцы Пикмина для украшения кексов. Из цветущего Большого цветка также выпадет золотой саженец!

Заработайте милые повязки на голову пикминов для своего Mii, используя собранные взбитые сливки. Вы также можете получить взбитые сливки, посадив цветы или открыв загадочные коробки после победы над блестящими грибами (которые появляются часто!).

Загрузите Pikmin Bloom из Google Play Store и присоединяйтесь к веселью! Отпразднуйте эту годовщину здорово и очаровательно.

Далее прочтите нашу статью об отключении KonoSuba: Fantastic Days и возможности автономной версии.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение