Дом Новости Объявлен релиз Everness: раскрытие запуска и сроков NTE

Объявлен релиз Everness: раскрытие запуска и сроков NTE

Автор : Harper Обновлять : Jan 10,2025

Neverness to Everness (NTE) Release Date and TimeHotta Studio, команда разработчиков Tower of Fantasy, представляет новую сверхъестественную аниме-ролевую игру с открытым миром — Neverness to Everness (NTE)! В этой статье вы найдете такую ​​информацию, как дата выпуска игры, цена и целевые платформы.

Дата и время выхода из Невернесса в Эвернесс

Дата выхода пока не определена

Neverness to Everness (NTE) была представлена ​​на Tokyo Game Show 2024 и представляла собой игровую демоверсию. К сожалению, Hotta Studio не объявила дату релиза. Судя по прошлому опыту Hotta Studio в издании игр, NTE, скорее всего, выйдет на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4 и мобильных платформах (iOS и Android). На это также намекают на официальной странице предварительной регистрации, где в качестве игровых вариантов указаны ПК, консоли и мобильные платформы. Глобальные игроки также могут рассчитывать на бета-версию в 2025 году, чтобы оставить отзывы и предложения, а последующие обновления будут выпускаться по официальным каналам.

Мы продолжим следить за последними новостями различных каналов Hotta Studio и NTE, так что следите за обновлениями!

Обновлено 21 ноября

После более чем месяца бездействия в Твиттере (X) официальный аккаунт опубликовал историю о Lacrimosa, рассказывающую, как однажды они купили полноценный торговый автомат, чтобы вытряхивать помидоры внутри. Это может означать, что они готовятся к выпуску игры или продвигают ее.

Бета-версия из Невернесса в Эвернесс

Официальный китайский аккаунт Neverness to Everness в Твиттере (X) объявил, что игра начала набор участников для предстоящего закрытого теста «Чужой» по сингулярности! Набор персонала ограничен Тайванем, Гонконгом и Макао.

Игроки в этих областях могут зарегистрироваться через официальную форму и постараться принять участие в тесте на уникальность «Чужой»!

Будет ли игра Neverness to Everness доступна на Xbox Game Pass?

На данный момент неясно, будет ли игра доступна на Xbox Game Pass.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение