Дом Новости Рейтинг God of War Ragnarok в Steam «смешанный», поскольку Sony снова сталкивается с негативной реакцией на требования PSN

Рейтинг God of War Ragnarok в Steam «смешанный», поскольку Sony снова сталкивается с негативной реакцией на требования PSN

Автор : Layla Обновлять : Jan 16,2025

God of War Ragnarok's Rating on Steam are 'Mixed' as Sony Faces PSN Requirement Backlash Again

Поклонники God of War вызвали хаос и гнев, поскольку, как сообщается, они бомбили God of War Ragnarok в Steam в ответ на спорное требование Sony к учетной записи PSN.

Компьютерная версия God of War Ragnarok получила смешанный рейтинг в Steam

Поклонники GoW устроили Sony хаос из-за требований PSN

После недавнего запуска God of War Ragnarok в Steam для ПК игра получила «смешанный» рейтинг пользователей. Множество фанатов бомбили обзорами God of War Ragnarok в Steam в ответ на ненавистное требование Sony об учетной записи PlayStation Network (PSN) для игры. Недавно выпущенный для ПК на прошлой неделе, God of War Ragnarok по-прежнему пользуется большим спросом, в настоящее время имеет рейтинг на платформе 6/10.

Sony объявила, что для игры в однопользовательскую приключенческую игру на ПК для игры в God of War Ragnarok требуется учетная запись PSN, что ошеломило многих фанатов и, похоже, стало причиной недавней бомбардировки игры негативными отзывами на платформа.

Хотя игроки оставили отрицательные отзывы, некоторые отметили, что они могли нормально играть в игру, не привязывая учетную запись PSN. Один игрок написал: «Я понимаю, почему люди расстраиваются из-за учетной записи PlayStation. Это отстой, когда разработчики добавляют онлайн-функции в однопользовательскую игру. Но я даже не понимаю, потому что я мог бы нормально играть, не входя в систему. Это отстой, потому что эти обзоры отвратят людей от невероятной игры."

God of War Ragnarok's Rating on Steam are 'Mixed' as Sony Faces PSN Requirement Backlash Again

"Требование к учетной записи PSN убивает волнение, запустил игру и даже вошел в систему, но он застревает на черном экране, я не играл в игру, но показывает, что я играл в нее 1 час 40 минут, как это может быть смешно », — отметил другой игрок в своем обзоре в Steam.

Однако, несмотря на негативную реакцию, есть игроки, которые оставили положительные отзывы об игре, отметив, что им понравилось играть в нее, и, кроме того, пришли к выводу, что отрицательные отзывы вызваны просто решением Sony. «Как и ожидалось, хорошая история. Игроки оставляют негативные отзывы в основном о PSN. Sony теперь следует внимательно разобраться в этом вопросе. В остальном игра на ПК — высший класс», — прокомментировал один из игроков.

В последние месяцы Sony столкнулась с аналогичной ситуацией с Helldivers 2, когда ей потребовалась учетная запись PSN для игры в шутер, разработанный Arrowhead Game Studios. Следовательно, Sony отказалась от своего решения после широкой негативной реакции и отменила требование о привязке учетной записи Helldiver 2 к PSN.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение