Дом Новости В Pokémon Sleep в этот Хэллоуин много конфет, ягод и призраков!

В Pokémon Sleep в этот Хэллоуин много конфет, ягод и призраков!

Автор : Samuel Обновлять : Jan 19,2025

В Pokémon Sleep в этот Хэллоуин много конфет, ягод и призраков!

Хэллоуин приближается к Pokémon Sleep, а остров Гринграсс становится пугающим благодаря некоторым забавным новым дополнениям. Начиная с 28 октября в 4:00, остров будет полон двойных конфет и множества других интересных вещей. Продолжайте читать, чтобы узнать все об этом.

Хэллоуин Pokémon Sleep продлится до 4 ноября

Вы сможете увидеть покемонов призрачного типа во время этого Хэллоуина в Pokémon Sleep. Вы увидите Генгара, Дрифблима и Скеледирджа, обитающих на острове Гринграсс. В целом вероятность появления призраков гораздо выше.

Каждый раз, когда один из жутких помощников сбрасывает ингредиенты, они дают вам дополнительные, а их основные навыки усиливаются в 1,5 раза. Снорлакс на острове Гринграсс тоже принимает участие в веселье. Оказывается, у него появляется вкус к ягодам Блюк, которые являются фаворитами среди призраков.

И самая захватывающая часть Хэллоуинского события Pokémon Sleep — это дебют Мимикью и Пикачу в милых маленьких фиолетовых шляпах. . С 28 октября (15:00) вы сможете поймать Мимикью на острове Зеленой травы и на электростанции Старого золота.

Тип сна Мимикю — дремота, а его основной навык — маскировка (Berry Burst), позволяющая собирать ягоды. . Он собирает определенное количество ягод плюс несколько дополнительных вещей, которые собирают другие члены вашей команды. А если вам повезет добиться большого успеха, вы получите кучу больше ягод, чем обычно.

Хэллоуинский Пикачу тоже вернулся в новой фиолетовой шляпе. Чтобы выследить его, вы можете использовать Благовония Пикачу (Хэллоуин), которые можно заработать, выполняя ограниченные по времени миссии. Также есть шанс, что вы встретите Пикачу с прошлогоднего Хэллоуина во время исследования сна.

31 октября и 3 ноября особенные, потому что за первое исследование сна вы заработаете в три раза больше конфет, чем обычно. дня. Если вы хотите максимизировать свой улов, просто имейте в виду, что эти бонусы события работают только в зоне события и только для данных о сне, отслеживаемых во время события.

Итак, скачайте Pokémon Sleep из магазина Google Play. и приготовьтесь к Хэллоуину.

Обязательно прочитайте наш обзор League Of Legends: 4-я годовщина Wild Rift с новыми чемпионами и События.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение