Дом Новости Monopoly GO: награды и этапы House Of Sweets

Monopoly GO: награды и этапы House Of Sweets

Автор : Max Обновлять : Jan 22,2025

Событие Monopoly GO «Дом сладостей»: краткий обзор наград и этапов

Популярная мобильная игра Scopely «Монополия GO» погружает в рождественскую атмосферу, а событие «Дом сладостей» перенесет вас в сладкое приключение. Пока Санта готовится к своей большой ночи, Мистер Монополия приготовил для вас отличные награды.

Акция «Дом сладостей» стартовала 24 декабря и продлится три дня (до 27 декабря), даря бесконечное праздничное веселье. Все, от наклеек до бросков кубиков. Кроме того, с запуском декабрьского кооперативного события «Пряничный приятель» вы также сможете получить большое количество жетонов через этапные награды в событии «Дом сладостей». В этой статье будут перечислены все награды и этапы, которые вы можете разблокировать во время события «Дом сладостей».

Награды и этапы события «Дом сладостей»

Вот краткий обзор всех этапов события «Дом сладостей» и соответствующих наград:

Веха в Доме сладостей Необходимые баллы Награды «Дома сладостей» 1Пять70 жетонов имбирных пряников 21025 бесплатных бросков кубиков 315Набор наклеек с одной звездой 44045 бесплатных бросков кубиков 52080 жетонов имбирных пряников 625Набор наклеек с одной звездой 73535 бесплатных бросков кубиков 840120 жетонов имбирных пряников 9160150 бесплатных бросков кубиков 1040Денежное вознаграждение 1145160 жетонов имбирных пряников 1250Набор наклеек с двумя звездами 13350350 бесплатных бросков кубиков 1440180 жетонов имбирных пряников 1560Ставка по высоким ставкам за пять минут 1670Денежное вознаграждение 17500500 бесплатных бросков кубиков 1880200 жетонов имбирных пряников 1990100 бесплатных бросков кубиков 20100Денежное вознаграждение 21125220 жетонов имбирных пряников 221000900 бесплатных бросков кубиков 23120250 жетонов имбирных пряников 24130Набор наклеек Samsung 25150Денежное вознаграждение 26600500 бесплатных бросков кубиков 27150270 жетонов друзей-пряников 28200Денежное вознаграждение 29250200 бесплатных бросков кубиков 30220Десять минут денежного бонуса 31275Денежное вознаграждение 3215001250 бесплатных бросков кубиков 33350300 жетонов друзей-пряников 34450Набор наклеек «Четыре звезды» 35850700 бесплатных бросков кубиков 36550Денежные вознаграждения 3718501500 бесплатных бросков кубиков 38500350 жетонов имбирных пряников 39650500 бесплатных бросков кубиков 40700Денежное вознаграждение 4123001800 бесплатных бросков кубиков 42700380 жетонов имбирных пряников 43900Огромное ограбление за тридцать минут 441000Денежное вознаграждение 451700Набор наклеек «Пять звезд»461400400 жетонов имбирных пряников 4738002800 бесплатных бросков кубиков 481000Десять минут ставок по высоким ставкам 491500Денежное вознаграждение 5084007500 бесплатных бросков кубиков, пятизвездочный набор наклеек

Сводка наград за событие «Дом сладостей»

Событие «Дом сладостей» приносит множество интересных наград, позволяющих продолжить игру после Рождества. Событие содержит 50 этапов, и вы можете получить до 50 наград. Давайте кратко рассмотрим некоторые из привлекательных наград этого события:

  • 18 855 бесплатных бросков кубиков
  • 2980 жетонов имбирных пряников
  • Два пятизвездочных набора наклеек (45-я и 50-я вехи)
  • Синий набор наклеек с четырьмя звездами (34-я веха)
  • Быстрое событие «Ограбление за тридцать минут» (этап 43)
  • Десять минут ставок по высоким ставкам (48-й этап)

Событие «Дом сладостей» предлагает богатые награды, и что еще более интересно, вы можете получить жетоны пряничного приятеля. Эти жетоны жизненно важны для текущего мероприятия «Пряничные друзья», и вы заметите, что эти жетоны доступны в каждом баннерном событии и ежедневном турнире, включая событие «Дом сладостей». Как только вы достигнете всех этапов, вы соберете в общей сложности 2980 партнерских жетонов, распределенных по 13 из 50 этапов.

Во время мероприятия «Дом сладостей» вы также получите один четырехзвездочный и два пятизвездочных стикерпака. Книга наклеек «Счастливого Рождества» закончится через несколько недель, так что сейчас самое время собрать больше наклеек и пополнить свою коллекцию. Не забывайте, что увеличение вашего собственного капитала означает, что вы будете получать более высокую прибыль по мере достижения каждого этапа денежного бонуса.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение