Дом Новости Nintendo Switch 2 увеличивает объем памяти для расширенных возможностей игр

Nintendo Switch 2 увеличивает объем памяти для расширенных возможностей игр

Автор : Eleanor Обновлять : Jan 20,2025

Nintendo Switch 2 увеличивает объем памяти для расширенных возможностей игр

Утекшие SKU GameStop предполагают, что Nintendo Switch 2 будет поддерживать карты microSD Express

Недавние утечки указывают на значительное обновление Nintendo Switch 2: поддержку карт microSD Express. Это открытие, основанное на предполагаемых данных инвентаризации GameStop, намекает на существенные улучшения в технологии хранения данных по сравнению с оригинальным Switch.

Сообщается, что массовое производство Switch 2 началось в конце 2024 года, возможно, уже в сентябре, и это утверждение подкреплено всплеском утечек оборудования в четвертом квартале 2024 года. Эта последняя утечка, появившаяся в начале января 2025 года, включает SKU GameStop для трех «Switch». 2 Exp Micro SD Card емкостью 256 ГБ и 512 ГБ. Эти списки убедительно свидетельствуют о совместимости со стандартом microSD Express.

Квантовый скачок в скорости передачи данных

В оригинальном коммутаторе используются карты microSD UHS-I, обеспечивающие практическую скорость передачи данных около 95 МБ/с. Напротив, microSD Express может похвастаться скоростью около 985 МБ/с — значительное увеличение на 900%. Это значительное улучшение связано с использованием в стандарте microSD Express протокола NVMe, обеспечивающего высокопараллельную передачу данных, аналогичную высокопроизводительным твердотельным накопителям.

Производительность: увеличение на 6300%

Преимущество выходит за рамки скорости. В то время как карты UHS-I имеют максимальный объем 2 ТБ, microSD Express поддерживает карты объемом до 128 ТБ — ошеломляющее увеличение емкости на 6300%. Утечка данных GameStop указывает на то, что цена карты на 256 ГБ составляет 49,99 долларов США, а за карты емкостью 512 ГБ — 84,99 доллара США.

В утечку также включены SKU стандартного футляра для переноски Switch 2 (19,99 долларов США) и двух кейсов «люкс» (29,99 долларов США). Хотя это, вероятно, неофициальные аксессуары, их внешний вид еще раз подтверждает растущее количество доказательств, окружающих Switch 2.

Ранее Nintendo обязалась официально представить Switch 2 до конца финансового года (31 марта 2025 г.), оставив компании чуть более двух месяцев на выполнение своего обещания.

UHS-I против microSD Express:

Feature UHS-I microSD Express
Transfer Speed ~95 MB/s ~985 MB/s
Max Capacity 2TB 128TB

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение