Дом Новости Приложение Nvidia вызывает падение FPS в некоторых играх и ПК

Приложение Nvidia вызывает падение FPS в некоторых играх и ПК

Автор : Emery Обновлять : Jan 09,2025

Новое приложение Nvidia вызывает падение FPS в некоторых играх

Недавно выпущенное приложение NVIDIA вызывает падение частоты кадров в определенных играх и конфигурациях ПК. В этой статье рассматривается проблема с производительностью, возникающая из-за новейшего программного обеспечения Nvidia для оптимизации игр.

Nvidia App FPS Drop Issue

Влияние на производительность игры

Проведенное PC Gamer 18 декабря тестирование выявило непостоянную частоту кадров в некоторых играх и сборках ПК с использованием приложения Nvidia. Несколько пользователей сообщили о заикании. Временное решение, предложенное сотрудниками Nvidia, предполагает отключение наложения «Игровые фильтры и фоторежим».

Тестирование Black Myth: Wukong на высокопроизводительной системе (Ryzen 7 7800X3D и RTX 4070 Super) показало небольшое увеличение FPS (с 59 до 63 кадров в секунду при настройках «Очень высокие» 1080p) с выключенным наложением . Однако включение наложения и понижение графики до среднего уровня привело к значительному падению частоты кадров на 12%. Cyberpunk 2077 Тестирование на другой высокопроизводительной системе (Core Ultra 9 285K и RTX 4080 Super) не выявило заметной разницы с включенным или отключенным наложением. Это говорит о том, что проблема связана с игрой и/или системой.

Nvidia App FPS Drop Test Results

Эти выводы, подтвержденные отчетами пользователей в Твиттере (X), подчеркивают нестабильность. Хотя отключение наложения предлагает частичное решение, многие пользователи продолжают испытывать проблемы с производительностью. Некоторые пользователи предлагают вернуться к более старым графическим драйверам. Nvidia еще не выпустила официального исправления, помимо обходного пути наложения.

Официальный запуск приложения Nvidia и предыстория

Nvidia App Official Launch

Приложение Nvidia, запущенное в феврале 2024 года в качестве бета-замены GeForce Experience, официально было запущено в ноябре 2024 года. Это совпало с обновлением графического драйвера в рамках подготовки к выпуску новых игр. Приложение предлагает расширенные функции и новую систему наложений, устраняющую необходимость входа в отдельные учетные записи.

Несмотря на улучшения, Nvidia необходимо устранить негативное влияние на некоторые игры и конфигурации ПК, чтобы обеспечить удобство работы пользователей.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение