Дом Новости NVIDIA RTX 5090: утечка характеристик намекает на игровую революцию

NVIDIA RTX 5090: утечка характеристик намекает на игровую революцию

Автор : Grace Обновлять : Jan 10,2025

Nvidia GeForce RTX 5090: 32 ГБ памяти GDDR7 и энергопотребление 575 Вт

Утечка технических характеристик предполагает, что будущая видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 будет оснащена 32 ГБ видеопамяти GDDR7, что вдвое превышает ожидаемую емкость RTX 5080 и 5070 Ti. Однако для этой мощной карты потребуется значительный блок питания мощностью 575 Вт. Официальная презентация всей серии RTX 50, включая RTX 5090, запланирована на основной доклад Nvidia CES 2025 6 января.

Серия RTX 50 под кодовым названием Blackwell представляет линейку видеокарт Nvidia следующего поколения, выпущенную более чем через два года после серии RTX 40. Основываясь на своей предшественнице, серия RTX 50 будет использовать тензорные ядра для обработки искусственного интеллекта, включать масштабирование DLSS, поддерживать трассировку лучей и обеспечивать совместимость с PCIe 5.0. Это новое поколение придет на смену серии RTX 40 (такие модели, как RTX 4090D и RTX 4070, уже сняты с производства) и будет напрямую конкурировать с серией AMD Radeon RX 9000 и графическими процессорами Intel Battlemage.

Накануне официального анонса появились подробности о RTX 5090, в частности, от Inno3D, одного из партнеров Nvidia AIB. Inno3D продемонстрировала iChill X3 RTX 5090, карту с тремя вентиляторами, занимающую более трех слотов расширения. Упаковка этой карты подтвердила наличие 32 ГБ памяти GDDR7 и значительную потребляемую мощность 575 Вт — заметное увеличение по сравнению с 450 Вт у RTX 4090.

Высокая цена высокой производительности

Впечатляющие характеристики RTX 5090 имеют свою цену. Хотя Nvidia по-прежнему хранит молчание о ценах, отраслевые предположения указывают на то, что рекомендуемая розничная цена превышает 1999 долларов. В серии RTX 50 будет использоваться 16-контактный разъем питания, хотя в комплект поставки будут включены адаптеры.

RTX 5080 и RTX 5070 Ti будут анонсированы вместе с RTX 5090 во время презентации Nvidia на выставке CES. Появление этого нового поколения, несомненно, станет значительным событием для геймеров и энтузиастов ПК.

  • 610 долларов 630 долларов Сэкономьте 20 долларов 610 долларов на Amazon 610 долларов в Newegg 610 долларов в Best Buy
  • 790 долларов 850 долларов Сэкономьте 60 долларов 790 долларов на Amazon 825 долларов в Newegg 825 долларов в Best Buy
  • 1850 долларов на Amazon, 1880 долларов в Newegg, 1850 долларов в Best Buy

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение