Дом Новости PS Предварительные заказы скоро появятся в SEA!

PS Предварительные заказы скоро появятся в SEA!

Автор : Ryan Обновлять : Jan 21,2025

Портал PlayStation Portal появился в Юго-Восточной Азии: открыты предварительные заказы, улучшено соединение Wi-Fi!

Sony Interactive Entertainment официально объявила, что портативная консоль PlayStation Portal в ближайшем будущем будет запущена в Сингапуре, Малайзии, Индонезии и Таиланде. Это устройство для удаленных игр PS будет выпущено в Юго-Восточной Азии вскоре после решения проблемы с подключением к Wi-Fi.

PlayStation Portal东南亚预购

Время предзаказа: открытие 5 августа

PlayStation Portal东南亚预购

Портал PlayStation будет доступен в Сингапуре 4 сентября 2024 года, а также в Малайзии, Индонезии и Таиланде 9 октября. Предварительные заказы для всех регионов начнутся 5 августа 2024 года.

Цена:

国家 价格
新加坡 SGD 295.90
马来西亚 MYR 999
印度尼西亚 IDR 3,599,000
泰国 THB 7,790

PlayStation Portal — это портативное игровое устройство, предназначенное для удаленного воспроизведения и потоковой передачи игр PlayStation.

PlayStation Portal东南亚预购

Это устройство, когда-то известное как Project Q, оснащено 8-дюймовым ЖК-экраном, поддерживает разрешение 1080p Full HD и скорость изображения 60 кадров в секунду. Он также имеет встроенные основные функции беспроводного контроллера DualSense, такие как адаптивные триггеры и тактильную обратную связь, что позволяет игрокам испытать управление PS5 на портативных устройствах.

В сегодняшнем объявлении Sony заявила: «PlayStation Portal — это идеальное устройство для геймеров, которым нужно совместно использовать телевизор в гостиной или просто хотят играть в игры для PS5 в своей комнате. PlayStation Portal подключится к вам удаленно через Wi-Fi для PS5. , чтобы вы могли быстро переключать игры между PS5 и PlayStation Portal."

Sony улучшает функцию удаленных игр с подключением Wi-Fi

PlayStation Portal东南亚预购

Основной особенностью PlayStation Portal является возможность подключения к консоли PS5 пользователя через Wi-Fi, что обеспечивает плавное переключение между телевизором и портативной консолью. Однако ранее пользователи сообщали о плохой работе этой функции. Как отмечает Sony, для PlayStation Portal Remote Play требуется широкополосное подключение к Интернету Wi-Fi со скоростью не менее 5 Мбит/с.

Недавно компания Sony решила проблемы с подключением, выпустив крупное обновление, которое позволяет пользователям подключаться к общедоступным сетям Wi-Fi. Первоначально устройство могло подключаться только к более медленному диапазону 2,4 ГГц, из-за чего удаленные игры работали медленнее, чем ожидалось. Несколько дней назад Sony выпустила обновление 3.0.1, которое позволяет PlayStation Portal подключаться к определенным сетям 5 ГГц.

Пользователи PlayStation Portal в социальных сетях сообщили о более стабильном соединении после обновления. Один пользователь даже сказал: «Раньше я ненавидел Portal, но теперь он работает намного лучше

».

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение