Дом Новости Персонажи Sanrio возвращаются к Identity V в последней совместной работе

Персонажи Sanrio возвращаются к Identity V в последней совместной работе

Автор : Lillian Обновлять : Jan 16,2025

Персонажи Sanrio возвращаются к Identity V в последней совместной работе

  • Куроми и Моя Мелоди приносят много подарков
  • Раздаются специальные тематические костюмы и аксессуары
  • Первое кроссовер возвращается со своими наградами

NetEase Games только что объявила о возвращении захватывающего кроссовера в Identity V. Это довольно контрастное событие, поскольку очаровательные персонажи из вселенной Sanrio появляются в асимметричной игре ужасов для мобильных устройств. В течение следующих нескольких недель вы сможете принять участие в нескольких мероприятиях и заработать кучу эксклюзивных наград.

В кроссовере Identity V x Sanrio Куроми и Моя Мелоди торжественно появляются в поместье, принося с собой захватывающие подарки и испытания. Выполняя задания событий, вы можете заработать портреты и рамки для портретов на темы «Stunning My Melody» и «Веселая Куроми» ограниченным тиражом. Кроме того, выполнив все задания события, вы сможете выбрать один из двух аксессуаров B Crossover.

К мероприятию магазин также забит двумя специальными костюмами А: «Чирлидерша – Потрясающая моя мелодия» и «Кровавая королева – Веселая Куроми». Эти наряды созданы для того, чтобы придать Мэри или Лили модный облик и идеально подойти для того, чтобы заявить о себе в поместье. 

Если вы пропустили предыдущий кроссовер, он возвращается вместе с сиквелом. Вы сможете снова посетить вечеринку-пикник с персонажами Санрио, зарабатывая по пути ограниченные портреты и рамки на тему Hello Kitty Dream и Dreamy Cinnamoroll. Если вы участвовали в предыдущем событии, вместо этого вы получите остатки костюмов.

Вот список лучших охотников в Identity V!

В магазине также можно увидеть переиздания, где возвращаются A Садовник по костюмам — Hello Kitty Dream и Фотограф — Dreamy Cinnamoroll, а также B Pet Survivor — Кукла Hello Kitty Mechanic’s Doll и Survivor — Cinnamoroll Mechanic’s Doll. Эти очаровательные костюмы и питомцев можно купить только за Echoes, поэтому убедитесь, что у вас их достаточно.

Кроссовер Identity V x Sanrio будет доступен до 27 июля. Посетите страницу Facebook для получения дополнительной информации.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение