Дом Новости Грозовые волны: расположение и решения переполненной палитры Whisperwind Haven

Грозовые волны: расположение и решения переполненной палитры Whisperwind Haven

Автор : Lucas Обновлять : Jan 17,2025

Среди многих открытий исследования Wuthering Waves, с которыми игроки могут столкнуться в Wuthering Waves, головоломка «Переполняющаяся палитра» является одной из них.

Для решения головоломки «Переполняющая палитра» в «Грозовых волнах» игрокам необходимо покрасить блоки с помощью набора количество ступенек обозначено цветом, указанным в левом нижнем углу. Для этого марсоходы должны найти способ покрасить все блоки в один и тот же цвет, используя предлагаемые красители в правой части экрана.

Места и решения переполненной палитры Приюта Шепчущего Ветра в Wuthering Waves

Локация № 1: Переполняющая палитра Прибежища Шепчущего Ветра

Первая переполняющая палитра Прибежища Шепчущего Ветра находится внутри территория пещеры города Эгла. Секретный вход в пещеру находится к юго-востоку от резонансного маяка города Ринасцита-Шепот Ветра-Эгла. Войдя в пещеру, спуститесь по лестнице к туманному ручью, а затем прыгните к яркому произведению искусства, стоящему среди унылого пейзажа. Чтобы восстановить цвета и решить головоломку «Переполняющаяся палитра», игрокам необходимо сделать все блоки зелеными, выполнив следующие действия:

  • Выберите желтый цвет, а затем раскрасьте им красные блоки.
  • Выберите синий цвет, затем покрасьте желтые блоки.
  • Выберите зеленый и раскрасьте синие блоки

Выполнение этих шагов автоматически вызовет звонок на неизвестный номер из города Эгла и инициирует квест «Когда цвета исчезают» в «Грозовых волнах».

Местоположение #2 переполненной палитры Приюта Шепчущего Ветра.

Вторая палитра переполненной гавани Шепчущего Ветра находится к северо-западу от города Эгла, рядом с большим озером. Чтобы решить ее и сделать все блоки красными, игроки должны сделать следующее:

  • Выберите синий цвет и покрасьте верхние желтые блоки (красная линия).
  • Выберите зеленый и закрасьте. синие квадраты (розовая линия) и желтые блоки внизу (желтая линия).
  • Выберите красный цвет и закрасьте все зеленые блоки.

Локация № 3 Переполняющей палитры Прибежища Шепчущего Ветра

Следующая Переполняющая палитра расположена к северо-западу от Ринаскиты-Рагунны-Пристани Шепота северного Резонансного Бэкона у озера. Чтобы превратить все блоки в синий цвет и решить задачу, игрокам необходимо выполнить следующее:

  • Выберите красный цвет и покрасьте зеленые блоки.
  • Выберите желтый краситель и закрасьте красные квадраты.
  • Выберите синий цвет и покрасьте все желтые блоки.

Палитра «Переполненная гавань Шепота Ветра» Локация № 4

Последняя и четвёртая переполняющая палитра Гавани Шепчущего Ветра находится к северо-востоку от ветряных мельниц Полифемоса. Телепортируйтесь к Резонансному Маяку в городе и спрыгните с северо-восточного края, чтобы добраться до него, а затем:

  • Выберите синий и покрасьте зеленые блоки.
  • Выберите красный цвет и раскрасьте синие квадраты.
  • Выберите желтый и покрасьте все красные блоки.

Где использовать резонирующий кальцит в Грозовых волнах

Resonate Кальцит — это материал для крафта, полученный в результате решения головоломки «Переполняющаяся палитра» в «Грозовых волнах». Чтобы использовать его, отправляйтесь в город Эгла и поговорите с Видой. Владелец магазина Stillwind Grocery обменяет материалы для крафта на ценные предметы, такие как сундук с поэзией и пеаническим оружием, а также материалы для улучшения.

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение