Дом Новости Создатель Zelda's Tingle хочет, чтобы Маси Ока из Heroes Fame сыграл Тингла в фильме

Создатель Zelda's Tingle хочет, чтобы Маси Ока из Heroes Fame сыграл Тингла в фильме

Автор : Jason Обновлять : Jan 21,2025

Zelda's Tingle Creator Wants Masi Oka of Heroes Fame to Play Tingle in Movie Такаси Имамура, создатель Дингла в «Легенде о Зельде», выразил свой идеальный выбор актера на роль Дингла в предстоящем игровом фильме «Легенда о Зельде»! Читайте дальше, чтобы узнать больше о его любимом актере, сыгравшем Дингла.

Имамура Такаши раскрывает своего идеального актёра на роль Дингла в фильме «Зельда»

Не волнуйтесь, это не Джейсон Момоа или Джек Блэк

Многие вопросы относительно предстоящего фильма «Легенда о Зельде» остаются без ответа. Кто будет владеть Мастерским Мечом? Будет ли принцесса Зельда носить струящиеся мантии или одеяния воина? Но среди всех спекуляций о Линке и Зельде возникает еще один важный вопрос: появится ли на экране любитель воздушных шаров Дингл? Если да, то кому следует носить его зеленые колготки? Что ж, Такаши Имамура недавно раскрыл свой идеальный выбор актеров.

«Ока Масахидэ», — сказал он в недавнем интервью VGC. «Вы знаете сериал «Герои»? Надеюсь, он сыграет японского персонажа, который кричит «Да!»»

Масахидэ Ока наиболее известен своей эффектной игрой в роли Наоми Хиросимы в «Героях». После «Героев» и его продолжения «Герои: Возрождение» он появился во многих фильмах и сериалах, продемонстрировав свой широкий спектр актерских талантов. От боевиков, таких как «Сверхскоростной поезд» и «Мэг», до получившей признание критиков перезапуска «Гавайи Пять-0», комедийный темп и заразительный энтузиазм Оки идеально сочетаются с бесконечной энергией Динджера. Его культовая поза «Да!» из «Героев» также очень похожа на позу Дингла на некоторых рисунках.

Zelda's Tingle Creator Wants Masi Oka of Heroes Fame to Play Tingle in MovieПока неизвестно, отнесется ли режиссер Уэс Болл серьезно к предложению Имамуры и даже добавит ли Дингла в фильм. Тем не менее, Болл описал фильм «Зельда» как «живой боевик Миядзаки», а странное поведение Дингла, продающего воздушные шары, может соответствовать причудливому стилю, часто встречающемуся в работах Миядзаки. Так что это все еще возможно.

Zelda's Tingle Creator Wants Masi Oka of Heroes Fame to Play Tingle in Movie Впервые в ноябре 2023 года было анонсировано игровое кино «Легенда о Зельде». Режиссером выступил Уэс Болл, а продюсерами — Сигэру Миямото и Ави Арад. «Я хочу исполнить самые большие желания людей», — поделился Болл в марте 2024 года. «Я знаю, что этот сериал (Зельда) важен для людей, и я хочу, чтобы это был серьезный фильм

».

Для получения дополнительной информации об игровом фильме «Легенда о Зельде» вы можете прочитать нашу статью ниже!

Последние статьи

Более
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение