ภาพยนตร์ Elden Ring กล่าวถึงการมีส่วนร่วมของ Martin's Involvement Limited - IGN Fan Fest 2025
George RR Martin มีชื่อเสียงในการทำงานของเขาใน Game of Thrones Saga ได้ให้คำแนะนำที่แข็งแกร่งที่สุด แต่การดัดแปลงภาพยนตร์ของเกมฮิต Elden Ring อาจจะอยู่บนขอบฟ้า อย่างไรก็ตามเขายังยอมรับอุปสรรคสำคัญต่อการมีส่วนร่วมของเขาในโครงการดังกล่าว: งานต่อเนื่องของเขาในหนังสือ Winds of Winter ที่รอคอยมานาน
Elden Ring การทำงานร่วมกันระหว่างมาร์ตินและ From-Software กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2565 บทบาทของมาร์ตินในการสร้างโลกที่ซับซ้อนและประวัติศาสตร์ของเกมได้รับการแนะนำอย่างเด่นชัดในความพยายามส่งเสริมการขายและได้รับการยอมรับในช่วงเริ่มต้นของเครดิตของเกม
ในช่วงเทศกาลแฟนคลับของ IGN 2025 เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในภาคต่อของ Elden Ring มาร์ตินได้หลีกเลี่ยงคำถามอย่างชาญฉลาด แต่บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของภาพยนตร์วงแหวนเอลเดน “ เอาล่ะฉันไม่สามารถพูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring” เขาเปิดเผย
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินล้อเล่นความคิดของภาพยนตร์วงแหวนเอลเดน Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างต่อการปรับตัวโดยเน้นถึงความจำเป็นสำหรับ "พันธมิตรที่แข็งแกร่งมาก" เพื่อทำให้โครงการมีชีวิต “ ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ Elden Ring อีกครั้งตัวอย่างภาพยนตร์” มิยาซากิบอกกับ ผู้พิทักษ์ "แต่ฉันไม่คิดว่าตัวเองหรือจากซอฟต์แวร์มีความรู้หรือความสามารถในการผลิตบางสิ่งในสื่อที่แตกต่างกัน"
แม้จะมีความตื่นเต้นรอบภาพยนตร์ Elden Ring ที่มีศักยภาพมาร์ตินยอมรับว่า IGN ว่าการมีส่วนร่วมของเขาอาจถูก จำกัด เนื่องจากความมุ่งมั่นของเขาที่จะจบ ลมแห่งฤดูหนาว “ เราจะดูว่า [ภาพยนตร์วงแหวนเอลเดน] มาถึงแล้วและการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้” เขากล่าว "ฉันอยู่ไม่กี่ปีด้วยหนังสือเล่มล่าสุดของฉันดังนั้นมันจึง จำกัด ปริมาณของสิ่งที่ฉันสามารถทำได้"
แฟน ๆ ของมาร์ตินรอคอยอย่างกระตือรือร้น ในช่วงฤดูหนาว หนังสือเล่มที่หกในซีรีส์ A Song of Ice and Fire มานานกว่าทศวรรษ ในเดือนธันวาคมเขายอมรับความล่าช้าอย่างตรงไปตรงมาโดยพูดว่า "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดแบบนั้นฉัน [ชอบ], 'ฉันจะมาสายได้ 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน " แม้จะมีความล่าช้ามาร์ตินยังคงมุ่งมั่นที่จะทำโครงการแม้ว่าเขาจะยอมรับความเป็นไปได้ที่ว่ามันอาจจะไม่เสร็จสมบูรณ์ “ แต่นั่นก็ยังเป็นเรื่องสำคัญ” เขาเน้น "ผู้คนจำนวนมากกำลังเขียนข่าวมรณกรรมให้ฉันแล้ว [พวกเขากำลังพูด] 'โอ้เขาจะไม่เสร็จ' บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
ความคาดหวังสำหรับ ลมแห่งฤดูหนาวนั้น ประกอบไปด้วยความสำเร็จของ Game of Thrones ของ HBO ซึ่งฉายรอบปฐมทัศน์ในปี 2011 และนำความสนใจไปที่โลกแฟนตาซีของมาร์ตินมากขึ้น
เมื่อพูดถึงการมีส่วนร่วมของเขากับ Elden Ring มาร์ตินอธิบายให้ IGN ว่าเขาได้รับความช่วยเหลือจากการสร้างโลกด้วยการสร้างโลกอย่างไร “ …เมื่อพวกเขามาหาฉันจาก Software พวกเขาต้องการโลกพวกเขารู้ว่าการกระทำของ Elden Ring ว่าผู้เล่นจะเข้ามาใน 'ปัจจุบัน' แต่สิ่งที่สร้างขึ้นมาจากโลกนี้ได้สร้างสิ่งที่ดีที่สุดในโลก
มาร์ตินได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการทำงานร่วมกันโดยอธิบายว่าทีมของ FromSoftware จะไปเยี่ยมเขาเพื่อระดมสมอง “ มันน่าสนใจที่ทีมบินเข้ามาและเรามีหลายครั้งและพวกเขาจะบินกลับและทำเวทมนตร์ของพวกเขาจากนั้นพวกเขาจะกลับมาที่นี่อีกสองสามเดือนต่อมาและแสดงให้ฉันเห็นว่าพวกเขามีอะไรซึ่งน่าทึ่งมากที่ได้เห็นสิ่งที่พวกเขาเกิดขึ้น”
เมื่อถูกถามว่าเนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษรทั้งหมดของเขาถูกนำมาใช้ในเกมมาร์ตินตั้งข้อสังเกตว่าเช่นเดียวกับโลกแฟนตาซีที่กว้างขวางมีเรื่องราวมากกว่าที่แสดงบนหน้าจอเสมอ “ ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นบนหน้าจอจริง ๆ เสมอ” เขากล่าว “ และนั่นเป็นเรื่องจริงของจินตนาการมหากาพย์ที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้ฉันหมายความว่าคุณมองไปที่โทลคีนและมีประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาหลายร้อยหน้าก่อนที่คุณจะไปถึงยุคของฮอบบิทและกษัตริย์และสงครามและสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น”
บทความล่าสุด