กราฟิกถุงน่องไหมของ Girls FrontLine 2 ได้รับการจดสิทธิบัตร
ผู้พัฒนา Girls' Frontline ได้รับสิทธิบัตรสำหรับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ถุงน่องไหมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ บทความนี้เจาะลึกถึงการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ของทีม MICA/Sunborn เพื่อปกป้องเทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูง
เทคโนโลยีการแสดงผลที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Sunborn สำหรับถุงน่องไหมที่สมจริง
MICA Team/Sunborn ได้จดสิทธิบัตรวิธีการและอุปกรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับสร้างถุงน่องไหมภายในเกมอย่างเป็นทางการ สิทธิบัตรดังกล่าวซึ่งยื่นในประเทศจีนเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2566 และได้รับเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2567 ให้สิทธิแต่เพียงผู้เดียวในเทคโนโลยีการแสดงวัตถุนี้
เทคโนโลยีล้ำสมัยนี้ ซึ่งปัจจุบันจัดแสดงอยู่ใน Girls' Frontline 2: Exilium จะสร้างถุงน่องผ้าไหมที่สมจริง หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปของรูปลักษณ์ที่เป็นโลหะหรือพลาสติก สิทธิบัตรให้รายละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการหลายขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับรหัสพิเศษ การปรับพารามิเตอร์การสะท้อนแสงที่แม่นยำ และการปรับแต่งการเปลี่ยนสีอย่างพิถีพิถัน ส่งผลให้มีความคมชัดของภาพที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดสำหรับถุงน่องของตัวละครหญิงในเกม
ปฏิกิริยาเชิงบวกของแฟนๆ และการสนทนาในอุตสาหกรรม
โพสต์บน Twitter เมื่อวันที่ 8 ธันวาคมโดย Cleista เน้นย้ำถึงสิทธิบัตร ซึ่งจุดประกายการตอบรับอย่างกระตือรือร้นจากแฟนๆ Girls’ Frontline หลายคนชื่นชม Yuzhong ซีอีโอของ Sunborn และศิลปินของบริษัทที่อุทิศตนในรายละเอียดและมุ่งมั่นเพื่อความสมจริง อย่างไรก็ตาม มีบางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบด้านลบที่อาจเกิดขึ้นจากสิทธิบัตรดังกล่าวต่ออุตสาหกรรมเกมโดยรวม อย่างไรก็ตาม กระแสตอบรับอย่างท่วมท้นยังคงเป็นไปในเชิงบวก โดยแฟนๆ สังเกตเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในคุณภาพของการเรนเดอร์ถุงน่องไหม เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า
ผลกระทบต่อสิทธิบัตรและการใช้งานในอนาคต
สิทธิบัตรของ Sunborn จะยังคงมีผลจนถึงวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2586 ซึ่งขัดขวางนักพัฒนารายอื่นจากการใช้วิธีการเรนเดอร์เฉพาะนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมาเกือบสองทศวรรษ อย่างไรก็ตาม Sunborn ยังคงใช้ดุลยพินิจในการอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีเป็นรายกรณีไป
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Girls' Frontline 2: Exilium โปรดดูบทความที่เชื่อมโยง (ลิงก์ไม่ได้ให้ไว้ในข้อความต้นฉบับ)