ผู้สร้าง Life Is Strange อธิบายการแยกบันทึกที่หายไปเป็นสองส่วน
ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Life Is Strange ได้แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาเพื่อแยกการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง Lost Records ออกเป็นสองส่วนที่แตกต่างกัน ในขณะที่ตัวเลือกนี้อาจดูไม่เป็นทางการในตอนแรกมันมีรากฐานมาจากการมองเห็นที่สร้างสรรค์และการพิจารณาเชิงปฏิบัติที่มุ่งเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพการเดินทางของผู้เล่น
ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์แบ่งเกมออกเป็นสองส่วนจะช่วยให้มีการเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นและการก้าวเดินที่ดีขึ้น โครงสร้างนี้ช่วยให้การสำรวจการพัฒนาตัวละครและธีมที่สำคัญอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยไม่ต้องมีผู้เล่นที่มีการเล่นยาวมากเกินไป ยิ่งไปกว่านั้นรูปแบบนี้ให้ความยืดหยุ่นในการปรับแต่งแต่ละส่วนตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นก่อนที่จะเปิดตัวตอนที่สองเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่ปรับแต่งและมีส่วนร่วม
จากมุมมองการผลิตการแยกเกมทำให้มั่นใจได้ว่ามาตรฐานคุณภาพสูงที่แฟน ๆ ของซีรีส์ได้รับการรักษา มันมอบให้กับทีมพัฒนาเวลาที่จำเป็นในการเล่นเกมการเล่นเกมภาพและการออกแบบเสียงทำให้เกิดการผจญภัยที่เหนียวแน่นและดื่มด่ำ วิธีการนี้ยังสอดคล้องกับแนวโน้มปัจจุบันในการเล่นเกมเป็นฉากที่การปล่อยตัวที่เซนสามารถรักษาความผูกพันของผู้เล่นในช่วงเวลาที่ยาวนาน
สำหรับแฟน ๆ ที่คาดหวังบทต่อไปใน Life Is Strange Universe การตัดสินใจครั้งนี้เป็นประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและมีผลกระทบมากขึ้น แม้ว่าบางคนอาจต้องการการเปิดตัวที่สมบูรณ์เพียงครั้งเดียว แต่การทำความเข้าใจเหตุผลของนักพัฒนาได้เน้นย้ำการอุทิศตนเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงสุดซึ่งยังคงเป็นจริงกับสาระสำคัญของซีรีส์ เมื่อรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพื้นผิวทั้งสองส่วนความตื่นเต้นยังคงสร้างสิ่งที่รอคอยในภาคใหม่ของแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่อง
บทความล่าสุด