ยอดขายสวิตช์ดั้งเดิมดิ่งท่ามกลาง Nintendo Switch 2 ความคาดหมาย
Nintendo ได้แก้ไขการคาดการณ์ฮาร์ดแวร์อีกครั้งที่ลดลงเนื่องจากยอดขายของ Nintendo Switch และเกมของมันยังไม่เป็นไปตามความคาดหวัง ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบการเงินปัจจุบันรายได้จากธุรกิจคอนโซลเกมของ Nintendo ลดลง 31.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีถึง 895.5 พันล้านเยน (ประมาณ 5.7 พันล้านดอลลาร์) การลดลงนี้เกิดจากการลดลงอย่างมีนัยสำคัญทั้งใน Nintendo Switch และการขายซอฟต์แวร์
ในทำนองเดียวกันรายได้จากกิจการที่เกี่ยวข้องกับมือถือและ IP ลดลง 33.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 49.7 พันล้านเยน (ประมาณ $ 320 ล้าน) ส่วนใหญ่เกิดจากการเปรียบเทียบที่ท้าทายกับความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่อง Super Mario Bros. เป็นผลให้กำไรขั้นต้นของ Nintendo ลดลง 27.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 565.5 พันล้านเยน (ประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์)
สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2568 Nintendo ได้ปรับความคาดหวังทางการเงินเป็นครั้งที่สอง ขณะนี้ บริษัท คาดว่าจะขายหน่วยสวิตช์ Nintendo น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ลดการคาดการณ์จาก 12.5 ล้านเป็น 11 ล้านเครื่อง ความคาดหวังยอดขายซอฟต์แวร์ได้รับการแก้ไขลดลง 10 ล้านหน่วยเป็น 150 ล้าน
แม้จะอยู่ในปีที่แปด แต่ยอดขายสวิตช์ที่ลดลงนั้นเด่นชัดกว่าที่ Nintendo คาดการณ์ไว้ อย่างไรก็ตามสวิตช์ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งโดยมียอดขายมากกว่า 150 ล้านเครื่อง ในขณะที่เกินกว่า 160 ล้านหน่วยของ PlayStation 2 เพื่อเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลอาจไม่สามารถเข้าถึงได้ แต่เหตุการณ์สำคัญของ Nintendo DS 154 ล้านหน่วยอยู่ในสายตา
Nintendo อธิบายถึงยอดขายของสวิตช์และซอฟต์แวร์ในไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2567 เป็น "เสถียรเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าแพลตฟอร์มอยู่ในปีที่แปด" ยอดขายโดยรวมสำหรับตระกูล Nintendo Switch ของระบบลดลง 30.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 9.54 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายซอฟต์แวร์ลดลง 24.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 123.98 ล้านหน่วย เมื่อเน้นถึงผลการดำเนินงานของไตรมาส Nintendo กล่าวว่ายอดขายที่แข็งแกร่งของชื่อเรื่องใหม่เช่น Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 ล้าน), Super Mario Party Jamboree (6.17 ล้าน), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 ล้าน) และ Nintendo Switch Sports (2.63 ล้าน) Mario & Luigi: พี่น้องขาย 1.4 ล้านหน่วย
Super Mario Party Jamboree ประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมเกินกว่ายอดขายของชื่อ Mario Party ก่อนหน้านี้สำหรับ Nintendo Switch เช่น Super Mario Party และ Mario Party Superstars ภายใน 11 สัปดาห์แรกของการเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2567
ที่สำคัญสำหรับ Nintendo เนื่องจากมีการเปิดตัวสวิตช์ 2 ในปีนี้จำนวนผู้ใช้ที่เล่นประจำปีได้สูงถึง 129 ล้านคนในปี 2567 สิ่งนี้บ่งชี้ว่ามีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องกับแพลตฟอร์มสวิตช์แม้กระทั่งแปดปีหลังเปิดตัว
Nintendo รายงานว่าแม้จะมีการลดลงของยอดขายหน่วยสวิตช์ต่อปี แต่คอนโซลยังคงดึงดูดความสนใจของผู้บริโภค ในช่วงเทศกาลวันหยุดบางสัปดาห์เห็นยอดขายที่เกินปีที่แล้ว
นักลงทุนกำลังรอการเปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างกระตือรือร้นซึ่ง Nintendo ยืนยันว่าจะเปิดตัวในปี 2568 บริษัท วางแผนที่จะให้รายละเอียดเพิ่มเติมใน Switch 2 Direct ในวันที่ 2 เมษายนและจะจัดกิจกรรมภาคปฏิบัติในเมืองทั่วโลก Nintendo ยังเน้นชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึงสำหรับสวิตช์ดั้งเดิมรวมถึง Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคมและตำนานโปเกมอน: ZA และ Metroid Prime 4: Beyond กำหนดไว้สำหรับปี 2025
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
บทความล่าสุด