Overwatch 2 ขยายการทดสอบการเล่นแบบ 6v6
โหมด 6v6 เบต้าของ Overwatch 2 ขยายออกไปเนื่องจากการตอบรับของผู้เล่นอย่างล้นหลาม <> <>
เนื่องจากมีผู้เล่นให้ความสนใจเป็นจำนวนมาก เบต้า 6v6 ของ Overwatch 2 จึงได้รับการขยายออกไป <>- โหมดคิวตัวละครจะเปลี่ยนเป็นโหมดคิวเปิดประมาณกลางฤดูกาล โดยจำนวนฮีโร่ต่อประเภทคือ 1-3 <>
- โหมด 6v6 อาจกลายเป็นโหมดถาวรในอนาคต <> <> โหมดเกม 6v6 เบต้าแบบจำกัดเวลาใน Overwatch 2 ได้รับการขยายออกไปแล้ว และเดิมมีกำหนดสิ้นสุดในวันที่ 6 มกราคม แต่ผู้อำนวยการเกม Aaron Keller ยืนยันว่าโหมดนี้จะดำเนินต่อไปจนถึงกลางฤดูกาลก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นโหมดคิวแบบเปิด นี่เป็นเพราะความสำเร็จอย่างมากของโหมด 6v6 นับตั้งแต่กลับมาใน Overwatch 2 โดยผู้เล่นหลายคนหวังว่ามันจะกลายเป็นโหมดถาวรในเกมในอนาคต <>
- โหมด 6v6 ปรากฏตัวครั้งแรกในกิจกรรม Overwatch Classic ของภาคต่อเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว และ Blizzard ก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าผู้เล่นชื่นชอบโหมดเกม 6v6 ใน Overwatch 2 มากเพียงใด โหมดนี้เริ่มต้นใช้งานเพียงไม่กี่สัปดาห์ แต่ก็ได้พิสูจน์ตัวเองอย่างรวดเร็วว่าเป็นหนึ่งในโหมดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกม 6v6 กลับมาสู่ Overwatch 2 ไม่นานหลังจากเริ่มซีซั่น 14 โดยมีการทดสอบคิวตัวละคร 6v6 ครั้งที่สอง ซึ่งเดิมกำหนดไว้เริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ธันวาคมถึง 6 มกราคม แต่ไม่มีการกลับมาใช้ความสามารถของฮีโร่รุ่นเก่าเช่นกิจกรรม Overwatch Classic อีกครั้ง <> เนื่องจากผู้เล่นให้ความสนใจในโหมดนี้อย่างต่อเนื่อง Aaron Keller ผู้กำกับ Overwatch 2 จึงแชร์ในบัญชี Twitter ส่วนตัวของเขาว่าทีมงานได้ตัดสินใจขยายระยะเวลาของการทดสอบรอบที่สองสำหรับโหมด 6v6 แฟน ๆ Overwatch 2 จะสามารถเล่นแมตช์ที่มีผู้เล่น 12 คนต่อไปได้เป็นเวลานาน และในขณะที่การทดสอบยังไม่ได้รับการยืนยัน เป็นที่รู้กันว่าโหมดทดลอง 6v6 จะถูกย้ายไปที่โหมด Arcade เร็วๆ นี้ โหมดนี้จะยังคงเหมือนเดิมจนถึงกลางฤดูกาลปัจจุบัน หลังจากนั้นจะเปลี่ยนจากโหมดคิวตัวละครไปเป็นโหมดเปิดคิว โดยแต่ละทีมต้องการฮีโร่อย่างน้อย 1 ตัวและสูงสุด 3 ตัวในแต่ละคลาส <>
- เหตุผลที่โหมด 6v6 ของ Overwatch 2 กลับมาอย่างถาวร
ถึงกระนั้น แฟน ๆ ของ 6v6 ต่างก็มีความหวังมากขึ้นกว่าเดิมว่าโหมดนี้จะกลับมาเป็น Overwatch 2 อีกครั้งเป็นโหมดถาวรในบางจุด แฟน ๆ หลายคนหวังว่ามันจะกลายเป็นตัวเลือกในเพลย์ลิสต์การแข่งขันของ Overwatch 2 เช่นกัน ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะกลายเป็นจริงเมื่อเบต้าปกติของโหมดในภาคต่อสิ้นสุดลง <>
บทความล่าสุด