บ้าน ข่าว Ubisoft เปิดตัว บริษัท ย่อยใหม่สำหรับ Major IPS ด้วยการลงทุน Tencent € 1.16B

Ubisoft เปิดตัว บริษัท ย่อยใหม่สำหรับ Major IPS ด้วยการลงทุน Tencent € 1.16B

ผู้เขียน : Simon อัปเดต : Apr 22,2025

Ubisoft ได้จัดตั้ง บริษัท ย่อยใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่ Creed ของ Assassin, Far Cry และ Rainbow Six ของ Tom Clancy ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการลงทุนจาก Tencent 1.16 พันล้านยูโร (ประมาณ 1.25 พันล้านดอลลาร์) การพัฒนานี้เป็นไปตามการเปิดตัว Shadows ของ Assassin's Creed Shadows ซึ่งประสบความสำเร็จสูงกว่าผู้เล่น 3 ล้านคนแล้ว การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายของ Ubisoft รวมถึงรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกมซึ่งสร้างแรงกดดันอย่างมาก ต่อเงาของ Assassin Creed ให้ทำงานได้ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากราคาหุ้นของ บริษัท ถึงต่ำตลอดเวลา

บริษัท ย่อยที่จัดตั้งขึ้นใหม่มีมูลค่า 4 พันล้านยูโร (ประมาณ $ 4.3 พันล้าน) และมีสำนักงานใหญ่ในฝรั่งเศสมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างระบบนิเวศเกมที่มีทั้งแบบเขียวชอุ่มและหลายแพลตฟอร์ม Tencent จะถือหุ้น 25% ในกิจการนี้ เป้าหมายของ Ubisoft คือการปรับปรุงคุณภาพของประสบการณ์การเล่าเรื่องเดี่ยวขยายข้อเสนอผู้เล่นหลายคนด้วยการเผยแพร่เนื้อหาบ่อยขึ้นแนะนำองค์ประกอบฟรีเพื่อเล่นและรวมคุณสมบัติทางสังคมเพิ่มเติม

Ubisoft วางแผนที่จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Ghost Recon และแฟรนไชส์แผนกในขณะที่ยังคงเติบโตเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุด Yves Guillemot ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Ubisoft กล่าวว่า "วันนี้ Ubisoft กำลังเปิดบทใหม่ในประวัติศาสตร์ในขณะที่เราเร่งการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท นี่เป็นขั้นตอนพื้นฐานในการเปลี่ยนรูปแบบการดำเนินงานของ Ubisoft

Guillemot เน้นถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการสร้างระบบนิเวศเกมที่มีประสิทธิภาพเพิ่มแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพสูงและการสร้าง IP ใหม่โดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัย บริษัท ย่อยแห่งใหม่นี้จะรวมถึงทีมจากMontréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona และ Sofia ซึ่งรับผิดชอบในการพัฒนา Rainbow Six, Assassin's Creed และ Far Cry พร้อมกับ Catalog ของ Ubisoft และโครงการที่กำลังจะมาถึง สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าโครงการที่มีอยู่จะยังคงปลอดภัยโดยไม่มีแผนทันทีสำหรับการปลดพนักงานต่อไป

การทำธุรกรรมมีกำหนดจะเสร็จสิ้นภายในสิ้นปี 2568 ในขณะที่ Ubisoft ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมที่มีแนวโน้มนวัตกรรมและการเติบโตของแฟรนไชส์เรือธง