บ้าน ข่าว CEO Xbox มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยน 2 สำหรับเกมในอนาคต

CEO Xbox มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยน 2 สำหรับเกมในอนาคต

ผู้เขียน : Matthew อัปเดต : May 05,2025

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้แสดงการสนับสนุนอย่างกระตือรือร้นสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2568 บทความนี้นำเสนอความร่วมมือในอนาคตระหว่าง Microsoft และ Nintendo

Xbox CEO ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนสวิตช์ 2 ของเขา

Xbox จะดำเนินการต่อเกมพอร์ตไปยัง Nintendo Switch 2

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Gamertag Radio เมื่อวันที่ 25 มกราคม 2025 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ประกาศการสนับสนุนของเขาสำหรับ Nintendo Switch 2 และเปิดเผยแผนการที่จะพอร์ตเกม Xbox หลายเกมไปยังแพลตฟอร์มใหม่นี้ ท่าทางเชิงรุกของสเปนเซอร์สะท้อนให้เห็นถึงความมั่นใจของเขาในคอนโซลไฮบริดของ Nintendo เขาแบ่งปันว่าเขาได้สื่อสารกับประธานาธิบดี Shuntaro Furukawa ของ Nintendo กล่าวว่า "ฉันแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Furukawa-san ซีอีโอของ Nintendo

สเปนเซอร์ยกย่องนวัตกรรมของ Nintendo และบทบาทที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมโดยกล่าวว่า "Nintendo นวัตกรรมของพวกเขาและสิ่งที่พวกเขาหมายถึงในอุตสาหกรรมนี้ ... ฉันมักจะปรบมือให้กับการเคลื่อนไหวที่พวกเขาทำพวกเขาทำวิดีโอแฟลชเล็กน้อยและฉันรู้ว่าเราจะได้รับรายละเอียดมากขึ้น

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในขณะที่เกมเฉพาะไม่ได้กล่าวถึงในการสัมภาษณ์ แต่ก็น่าสังเกตว่า Microsoft มีข้อตกลง 10 ปีกับ Nintendo แล้วประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 ข้อตกลงนี้ทำให้มั่นใจได้ว่า

ปัจจุบัน Xbox กำลังขยายการเข้าถึงโดยการพอร์ตเกมเช่นสายดินและ Pentiment ไปยังแพลตฟอร์มคู่แข่งรวมถึงสวิตช์และ PlayStation ที่มีอยู่ ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสวิตช์ 2 ชื่อ Xbox เพิ่มเติมอาจหาทางไปยังคอนโซลไฮบริดใหม่ของ Nintendo

Xbox กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มใหม่

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

ในระหว่างการสัมภาษณ์เดียวกันสเปนเซอร์ยังพูดถึงความพยายามของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ เขาเน้นถึงความสำคัญของเกมที่สามารถใช้งานได้ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ โดยระบุว่า "เกมที่วิ่งข้ามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันมากมายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดและ Xbox จะต้องใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของพวกเขาฉันต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ให้บริการผู้สร้างผู้สร้างที่พยายามพบปะผู้คนในทุกหน้าจอ"

Spencer เน้นความมุ่งมั่นของ Xbox ในการสร้างแพลตฟอร์มที่ดึงดูดทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น เขากล่าวว่า "ไปสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้คนต้องการใช้เล่นไม่ว่าจะอยู่ในมือของพวกเขาไม่ว่าจะเป็นในโทรทัศน์หรือที่อื่น ๆ "

กลยุทธ์ของ Xbox คือการทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นได้มากขึ้นในขณะเดียวกันก็พัฒนาคอนโซลหรืออุปกรณ์พกพาใหม่พร้อมกัน

Xbox วางแผนที่จะเข้าถึงผู้เล่นมากขึ้นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ

Xbox CEO Pledges Switch 2 รองรับการเปิดตัวเกมที่กำลังจะมาถึง

เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 Craig McNary ผู้อำนวยการอาวุโส Xbox Marketing เปิดตัวสโลแกนใหม่ "นี่คือ Xbox" สโลแกนนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเน้นการขยายการเข้าถึงของ Xbox ในอุปกรณ์ต่าง ๆ

McNary อธิบายว่า "นี่คือ Xbox เชิญชวนให้ผู้คนเล่นกับ Xbox ในอุปกรณ์และหน้าจอหลาย ๆ หน้ามันแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของ Xbox ในฐานะแพลตฟอร์มที่ขยายไปทั่วอุปกรณ์ด้วยภาพที่โดดเด่นเป็นสัญลักษณ์และเสียงที่เบา

แคมเปญแสดงให้เห็นถึงวัตถุต่าง ๆ อย่างตลกขบขันเช่นรีโมทคอนโทรลแล็ปท็อปกล่องแมวและกล่องเบนโตะที่มีป้ายกำกับเพื่อแสดงว่า Xbox คืออะไรหรือไม่ใช่ แม้จะมีวิธีการขี้เล่น แต่ข้อความก็ชัดเจน: อุปกรณ์จำนวนมากเชื่อมต่อกับ Xbox หรือ Microsoft ในบางวิธี เพื่อเพิ่มเติมความคิดริเริ่มนี้ Xbox ได้ร่วมมือกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เพื่อนำแคมเปญมาสู่ชีวิตด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใครและสนุกสนาน

วิธีการของ Xbox นั้นตรงกันข้ามกับคู่แข่งซึ่งมักจะมุ่งเน้นไปที่เกมพิเศษ แต่ Xbox มุ่งมั่นที่จะทำให้ชื่อของมันพร้อมใช้งานบนคอนโซลคู่แข่งเพื่อขยายฐานผู้เล่น