Ang FF7 Rebirth ay nagbubukas ng mga pagtutukoy sa PC
FINAL FANTASY VII Rebirth PC Specs Demand high-end hardware para sa 4K
Sa paglabas ng PC ng FINAL FANTASY VII Rebirth lamang ng dalawang linggo ang layo, natapos ng Square Enix ang mga kinakailangan ng system, na nagbubunyag ng isang pangangailangan para sa malakas na hardware, lalo na para sa 4K na resolusyon. Ang na -update na mga pagtutukoy ay nagtatampok ng mga hinihingi na visual ng laro.
Inirerekomenda ng Square Enix ang isang high-end na graphics card na ipinagmamalaki ang 12-16GB VRAM para sa pinakamainam na 4K gameplay. Ang laro ay mag -agaw ng DLSS upscaling, Shader Model 6.6, at DirectX 12 Ultimate para sa pinahusay na pagganap at visual na katapatan. Sinusundan nito ang kamakailang patch ng pagpapahusay ng PS5 Pro, na -optimize ang laro para sa na -upgrade na console ng Sony. Hindi tulad ng FINAL FANTASY VII remake, gayunpaman, ang muling pagsilang ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch dlc, na may parisukat na enix na nakatuon sa bahagi 3 ng proyekto ng remake.
Narito ang isang pagkasira ng na -update na mga pagtutukoy sa PC (Enero 6):
.FINAL FANTASY VII preset
ultra | |||
---|---|---|---|
windows 11 64-bit | windows 11 64-bitcpu | ||
amd ryzen 5 5600 / ryzen 7 3700x / intel core i7-8700 / i5-10400 | amd ryzen 7 5700x / intel core i7-10700gpu | ||
. AMD Radeon RX 7900 XTX / NVIDIA GeForce RTX 4080 | memorya | 16 gb | |
16 gb | imbakan | 155 gb ssd | |
155 gb ssd | Mahahalagang Mga Tala: |
16GB o higit pang VRAM ay lubos na inirerekomenda para sa 4K na resolusyon sa mga setting ng ultra. Shader Model 6.6 Suporta at DirectX 12 Ultimate ay sapilitan.
- Game Director Naoki Hamaguchi dati ay binigyang diin ang pinahusay na pag -iilaw, shaders, at mga texture sa PC port. Habang ang Square Enix ay naunang nabanggit na pag -optimize ng singaw ng singaw, walang karagdagang mga pag -update na ibinigay. Ang paglulunsad ng PC ay naka -iskedyul para sa Enero 23rd.
Mga pinakabagong artikulo