Ang bagong laro ng PC ng Sony ay hindi na nangangailangan ng PSN account
Buod
- Ang bersyon ng PC ng Nawala na Kaluluwa ay tila tinanggal ang kontrobersyal na PSN account na nag -uugnay sa kinakailangan bago ang paglulunsad nitong 2025.
- Papayagan nito ang publisher na Sony na ibenta ang Nawawalang Kaluluwa sa mga bansa na hindi suportado ng PSN, na pinalakas ang pangkalahatang pag -abot ng laro at potensyal na benta.
- Ang desisyon ng Sony na ibagsak ang PSN account na nag -uugnay sa panuntunan para sa Nawawalang Kaluluwa ay maaaring magpahiwatig sa isang mas nababaluktot na diskarte para sa mga laro ng PC ng PlayStation na pasulong.
Ang mga kapana -panabik na balita ay lumitaw para sa mga tagahanga ng sabik na inaasahang aksyon na RPG, Nawala ang Kaluluwa. Lumilitaw na ang bersyon ng PC ng larong ito, na binuo ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizerogames at nai-publish ng Sony, ay hindi mangangailangan ng account sa PlayStation Network (PSN). Ang makabuluhang pagbabago na ito, nangunguna sa paglulunsad ng 2025, ay nangangahulugan na ang mga manlalaro sa isang mas malawak na hanay ng mga rehiyon ay maaaring sumisid sa laro nang hindi nangangailangan ng pag -link sa account ng PSN.
Ang Lost Soul bukod ay isang paggawa ng pag -ibig, na pinangalagaan sa ilalim ng proyekto ng bayani ng PlayStation sa halos siyam na taon. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga kagustuhan ng Devil May Cry, ang laro ay nangangako ng pabago -bago at nakakaengganyo na labanan na nagpapanatili ng mga tagahanga sa gilid ng kanilang mga upuan. Ang Sony, na pinondohan ang pag -unlad ng laro, ay nagbabalak na palayain ang Lost Soul sa parehong PS5 at PC. Gayunpaman, ang kamakailang kalakaran ng pag -uutos ng PSN account na nag -uugnay para sa mga laro ng PlayStation sa PC ay pinukaw ang kontrobersya sa komunidad ng gaming.
Sa higit sa 100 mga bansa na hindi suportado ng PSN, ang kahilingan na ito ay limitado ang mga potensyal na benta at base ng player para sa maraming mga pamagat. Ang kamakailang pag -update sa pahina ng singaw ng Nawala na Kaluluwa, sa una ay binabanggit ang isang kinakailangan sa account ng PSN at pagkatapos ay i -retract ito, tulad ng ebidensya ng SteamDB, ay nagmamarka ng isang pivotal shift. Ang pagbabagong ito ay hindi lamang pinalawak ang pag -access ng laro ngunit nag -sign din ng isang posibleng paglipat sa diskarte ng Sony para sa mga paglabas ng PC.
Ang pag -unlad na ito ay partikular na nakakapagpahinga para sa mga manlalaro ng PC sa mga rehiyon kung saan hindi magagamit ang PSN, tinitiyak na hindi nila makaligtaan ang kapanapanabik na karanasan ng Nawawalang Kaluluwa. Kapansin -pansin din ito sapagkat ito lamang ang pangalawang beses na muling isinasaalang -alang ng Sony ang kinakailangan ng PSN account na kinakailangan para sa mga pamagat ng PC, ang una sa panahon ng kontrobersya ng Helldivers 2.
Habang ang eksaktong mga dahilan para sa desisyon na ito ay mananatiling haka -haka, pinaniniwalaan na naglalayong ang Sony na ma -maximize ang pag -abot ng laro. Ang mga nakaraang pamagat ng PlayStation sa PC, tulad ng God of War Ragnarok, ay nakakita ng mas mababang bilang ng player kumpara sa kanilang mga nauna, marahil dahil sa PSN account na nag -uugnay sa mandato.
Sa buod, ang pag -alis ng kinakailangan ng account ng PSN para sa Nawala na Kaluluwa Bukod sa PC ay isang malugod na paglipat na hindi lamang nagpapabuti sa pag -access sa pandaigdigang laro ngunit maaari ring magpahiwatig ng isang mas nababaluktot na diskarte mula sa Sony patungkol sa mga paglabas ng laro ng PC sa hinaharap.