Atomfall geliştiricileri, dünya ve hayatta kalma detayları ile genişletilmiş oyun fragmanını ortaya koyuyor
Eşsiz dünyasını ve çekirdek mekaniği sergileyen geniş bir oyun fragmanında ortaya çıkan atomfall'un retro-futuristik arazisine adım atın. Kuzey İngiltere'deki 1962 nükleer felaket karantina bölgesinde yer alan oyuncular, tehlikeli bir manzaraya geçiyorlar ve unutulmaz NPC'lerden oluşan bir oyuncu ile soruşturma ve diyalog yoluyla sırları ortaya çıkarıyorlar. Oyuncu karakteri, boş bir arduvaz, derin kişiselleştirilmiş etkileşimlere izin verir, anlatıları seçimler ve keşif yoluyla şekillendirir.
Geleneksel görev işaretlerini unutun; Atomfall açık uçlu keşfi vurgular. Hayatta kalma, karantina bölgesinde para birimi değersiz olduğu için beceriklilik ve tüccarlarla kurnaz takas üzerine menteşeler. Tehlikeler bolca malzemeleri dikkatlice toplayın: çeteler, kültistler, mutantlar ve ölümcül makineler her fırsatta tehdit ediyor. Sınırlı envanter alanı, kaynak yönetimi ve keşiflerine bir karmaşıklık katmanı ekleyerek stratejik seçimleri zorlar. Dünyada gezinmek, tuzaklar ve madenlerin tehlikeli yolculuğa katkıda bulunmasıyla dikkatli olunması gerekmektedir.
Görsel olarak, Atomfall isyanın imza atmosferik stilini korur ve afet sonrası İngiltere'nin korkunç ama karmaşık bir şekilde ayrıntılı bir tasvirini sunar. Grafiksel olarak çığır açmasa da, ayar inkar edilemez derecede zorlayıcıdır. Sınırlı envanter sistemi, ekipmanla ilgili stratejik karar almayı gerektirirken, özellikle yakın dövüş silahları için yükseltme seçenekleri, düşmanca gruplara ve mutasyona uğramış yaratıklara karşı çok önemli olduğunu kanıtlamaktadır.
Atomfall 27 Mart'ta PC, PlayStation ve Xbox için piyasaya sürüldü ve Game Pass Birinci Günü'nde satışa sunulacak.