Ateş Bıçakları hakkında yeni bilgiler
Bıçakların arkasındaki stüdyo olan Mercurysteam, oyun tarihine dayanan bir soya sahiptir. Geliştiricilerinin çoğu, efsanevi kıdem tazminatı: Blade of Darkness'ın yaratıcıları Rebel Act Studios'tan geliyor. 2001 yılında piyasaya sürülen kıdem tazminatı , ateş bıçaklarını derinden etkileyen acımasız ama gerçekçi bir yaklaşım olan çığır açan ekstremite yüzlü savaşı ile büyüledi.
Ancak ateş bıçakları sadece bir geri dönüş değil. Ayrıca modern aksiyon-macera devlerinden, özellikle Santa Monica Studio'nun Savaş Tanrısı yeniden başlatmasının sinematik savaşı ve zengin ayrıntılı dünyasından ilham alıyor. Bu etkiler karışımı, sürükleyici bir oyun vaat eden hızlı tempolu bir aksiyon-RPG deneyimiyle sonuçlanır.
Önemli bir özellik , Blades of Fire'ın yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını oluştururlar, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve dengeyi savaş stillerine mükemmel bir şekilde eşleştirmek için titizlikle özelleştirirler. Bu kişiselleştirme düzeyi benzersiz ve ödüllendirici bir deneyim sağlar.
Oyun, metali taşa çevirme gücüyle zorlu bir kraliçeye karşı umutsuz bir mücadelede kilitlenmiş bir savaşçı olan Aran de Lira'yı takip ediyor. Yolculuğu, her biri stratejik ve uyarlanabilir bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüne karşı çukurlaşacak.
22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi X | S ve PS5'te Bıçaklar Ateş Lansmanları.