Erken oyuncular yeni yangın detayları bıçakları ortaya koyuyor
Başlık: Blades of Fire - Dövme Fantezi Macerası
Giriş: Ateş Bıçaklarında , oyuncular kişisel bir trajedi takiben hayatı dönüştürülen bir demirci ve savaşçı olan Aran de Lir rolünü üstleniyorlar. Büyülü bir çekiç keşfeden Aran, tanrıların mistik dövmesine erişerek Kraliçe Nereia'nın ordusuna karşı mücadelede önemli efsanevi silahlar yaratmasını sağlıyor. Bu sürükleyici RPG, güzelliği vahşetle harmanlayan zengin ayrıntılı bir fantezi dünyasında kurulan 60-70 saatlik bir oyun deneyimi vaat ediyor.
Ortam: Oyunun dünyası, troller ve elementlerle dolu büyülü ormanlardan tam çiçek açan canlı tarlalara kadar büyüleyici manzaraların bir goblenidir. Ateş bıçaklarının görsel tarzı, Blizzard'ın ikonik tasarımlarını yansıtan abartılı oranlarla karakterize edilen ayırt edicidir. Oyuncular, muazzam binalar ve büyük boy uzuvlara sahip karakterler içeren ortamlarda gezinecek ve anıtsal bir ihtişam duygusu yaratacaklar. Gears of War'dan Locust'u anımsatan stok askerlerin varlığı, oyuna eşsiz bir estetik katıyor ve fantezi türünde ayırıyor.
Oyun Mekaniği: Ateş Bıçakları, sağlam bir silah modifikasyon sistemi ve yenilikçi bir savaş tamircisi ile kendini ayırır ve tipik aksiyon oyunlarının ötesine geçen yeni bir deneyim sağlar.
Silah dövme: Dövme işlemi oyunun merkezinde yer alır. Oyuncular, performansını etkileyen boyutunu, şeklini, malzemesini ve diğer özelliklerini değiştirerek özelleştirebilecekleri temel bir silah şablonu seçerek başlarlar. Dövme, oyuncuların çekiç grevlerinin yoğunluğunu ve yönünü kontrol ettikleri, silahın kalitesini ve dayanıklılığını doğrudan etkileyen bir mini oyunla sonuçlanır.
Silah Bağlantısı: Oyun, oyuncuları hazırlanmış silahlarıyla derin bir bağlantı kurmaya teşvik ederek yolculukları boyunca aynı teçhizatın kullanımını teşvik ediyor. Aran ölürse, silahı ölümü yerine bırakılır, o yere döndükten sonra geri alınabilir.
Savaş Sistemi: Oyuncular, savaş sırasında aralarında sorunsuz bir şekilde geçiş yaparak dört adede kadar silah türünü donatabilirler. Her silah, kesme veya itme gibi çeşitli saldırı stillerine izin veren farklı duruşlar sunar. Savaş sistemi, belirli düşman vücut parçalarını hedefleyen stratejik yönlü saldırıları vurgular. Örneğin, bir rakip yüzlerini koruyorsa, oyuncular gövdelerini hedefleyebilir veya tam tersi olabilir. Trollere karşı olanlar gibi patron dövüşleri, oyuncuların ek sağlık çubuklarını ortaya çıkarmak için uzuvları koparmalarını isteyerek karmaşıklık ekler.
Dayanıklılık Yönetimi: Saldırılar ve Dodges için çok önemli olan dayanıklılık otomatik olarak yenilenmez. Oyuncular, karşılaşmalarla mücadele etmek için bir strateji katmanı ekleyerek geri yüklemek için blok düğmesini tutmalıdır.
Zorluklar ve eleştiriler: Bıçaklar Bıçaklar benzersiz bir ortam ve ilgi çekici savaş sistemi sunarken, hakemler iyileştirme için bazı alanlara dikkat çekti. Oyun, genel deneyimi etkileyebilecek içerik eksikliği ve düzensiz zorluk artışlarından muzdarip olabilir. Ek olarak, dövme tamircisi, yenilikçi olsa da, tüm oyuncular için her zaman sezgisel olmayabilir.
Sürüm Bilgileri: Blades of Fire , 22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PS5 ve Xbox Serisi de dahil olmak üzere mevcut nesil konsollarda ve Epic Games mağazası üzerinden PC'de satışa sunulacak.
Sonuç: Bıçaklar Ateş, görsel olarak çarpıcı bir fantezi dünyasında heyecan verici bir işçilik ve savaş karışımı sunar. Ayrıntılı silah dövme sistemi ve dinamik savaş mekaniği ile oyun, Aran de Lir'in destansı hikayesini ve Kraliçe Nereia'ya karşı görevini araştırmaya istekli oyuncular için eşsiz bir deneyim sunuyor. Bazı iyileştirme alanlarına rağmen, oyun bir sihir ve kudret dünyasında unutulmaz bir yolculuk vaat ediyor.
En son makaleler