Trang chủ Tin tức Helldivers: Cập nhật tự do nhân số lượng người chơi

Helldivers: Cập nhật tự do nhân số lượng người chơi

Tác giả : Zachary Cập nhật : Dec 30,2024

Bản cập nhật "Leo thang tự do" của Helldivers 2 thống trị cơ sở người chơi

Helldivers 2 đã chứng kiến ​​sự hồi sinh mạnh mẽ về số lượng người chơi trên Steam sau bản cập nhật lớn "Leo thang tự do". Bản cập nhật đưa người chơi trở lại "Siêu Trái Đất", dẫn đến số lượng người chơi đồng thời tăng gấp đôi trong vòng 24 giờ, tăng từ mức trung bình 30.000 lên mức cao nhất là 62.819.

Helldivers 2 Player Count Surge

Tác động của bản cập nhật là không thể phủ nhận. Kẻ thù mới (Impaler và Rocket Tank), độ khó "Super Helldive" đầy thử thách, tiền đồn lớn hơn với phần thưởng nâng cao, nhiệm vụ, mục tiêu mới, biện pháp chống đau buồn và cải thiện chất lượng cuộc sống đều góp phần tạo nên sức hấp dẫn mới của trò chơi. Việc ra mắt thẻ chiến đấu Warbond vào ngày 8 tháng 8 sẽ tiếp tục tăng cường sự tham gia của người chơi.

Helldivers 2 New Content

Tuy nhiên, bản cập nhật không phải không có những lời chê bai. Nhiều người chơi cho rằng độ khó ngày càng tăng do giảm sức mạnh vũ khí và bùa lợi của kẻ thù là tiêu cực, cùng với các lỗi và sự cố phá game được báo cáo. Bất chấp những vấn đề này, trò chơi vẫn duy trì xếp hạng "Hầu hết tích cực" trên Steam.

Helldivers 2 Negative Feedback

Số lượng người chơi giảm gần đây

Trước khi cập nhật, Helldivers 2 có cộng đồng Steam ổn định với trung bình 30.000 người chơi đồng thời. Đây là điều đáng chú ý đối với một trò chơi được phát hành trực tiếp, tuy nhiên đã giảm đáng kể so với mức đỉnh điểm ban đầu là 458.709 người chơi đồng thời.

Helldivers 2 Player Count Drop

Sự suy giảm này bắt nguồn từ việc bắt buộc liên kết tài khoản Steam với PlayStation Network gây tranh cãi vào tháng 5, khóa người chơi ở 177 quốc gia không có quyền truy cập PSN một cách hiệu quả. Mặc dù Sony đã đảo ngược quyết định này nhưng vấn đề vẫn chưa được giải quyết ở những khu vực này, ảnh hưởng đến tổng số người chơi của trò chơi. Giám đốc điều hành của Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, đã xác nhận những nỗ lực không ngừng nhằm khôi phục quyền truy cập, nhưng ba tháng sau vẫn chưa tìm ra giải pháp.