Xbox Game Pass ghi lại sự tăng trưởng sau Indiana Jones, Call of Duty, nhưng doanh số bán phần cứng giảm
Cuộc gọi thu nhập quý 2 của Microsoft tiết lộ rằng Indiana Jones và Dial of Destiny (trò chơi, không phải bộ phim) đã thu hút 4 triệu người chơi. Thành công này tỏa sáng giữa một hiệu suất tương đối không đáng kể từ bộ phận chơi game của Microsoft. Tiêu đề, được phát triển bởi MachineGames, đã nhận được những lời khen ngợi quan trọng rộng rãi và nhiều giải thưởng, khiến người chơi được số lượng càng ấn tượng hơn, đặc biệt là về tính khả dụng của nó trên Xbox Game Pass, khiến cho các số liệu bán hàng chính xác khó xác định.
Đánh giá của chúng tôi đã ca ngợi trò chơi này là một "cuộc săn tìm kho báu toàn cầu không thể cưỡng lại và nhập vai", nhấn mạnh thêm đề cử của nó cho Game of the Year và trò chơi Xbox hay nhất. \ [Đọc đánh giá đầy đủ của chúng tôi ở đây ](Liên kết để xem xét - Điều này cần được thêm vào nếu có liên kết).
Tin tức Xbox tích cực khác bao gồm tăng trưởng 30% trong các đăng ký PC Game Pass trong quý trước, lập kỷ lục doanh thu mới. Cloud Gaming cũng chứng kiến sự gia tăng đáng kể, ghi lại 140 triệu giờ chơi trò chơi được phát trực tuyến. Những yếu tố này đã góp phần tăng trưởng 2% về doanh thu dịch vụ và nội dung Xbox.
Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Mặc dù vượt quá mong đợi, tổng doanh thu chơi game giảm 7%và doanh thu phần cứng Xbox giảm 29%.
Tóm lại, trong khi Microsoft phải đối mặt với những thách thức liên tục về doanh số giao diện điều khiển và phần cứng, đầu tư vào trò chơi Pass tiếp tục mang lại kết quả tích cực. Tăng trưởng vượt qua trò chơi PC mạnh có thể được thúc đẩy bởi các bản phát hành cao cấp gần đây như Indiana Jones và Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 và *Microsoft Fly cho người đăng ký cuối cùng.
Bài viết mới nhất